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Electronic Arts schließt BioWare-Studio und entlässt rund 400 Mitarbeiter im Rahmen einer umfassenden Umstrukturierung

Electronic Arts hat die Schließung des bekannten Spiele-Studios BioWare und den Abbau von rund 400 Arbeitsstellen angekündigt, neben einer Verkleinerung des Teams bei Full Circle und der Einstellung eines Projekts der The-Sims-Reihe.

2026-10-21
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certi.news
Electronic Arts schließt BioWare-Studio und entlässt rund 400 Mitarbeiter im Rahmen einer umfassenden Umstrukturierung

Das US-amerikanische Spieleunternehmen Electronic Arts hat weitreichende strukturelle Entscheidungen bekannt gegeben, darunter die Schließung des traditionsreichen Spiele-Studios BioWare und die Entlassung von rund 400 Mitarbeitern. Dies entspricht einer Reduzierung von etwa drei Prozent der gesamten Belegschaft des Unternehmens. Dieser Wandel erfolgt, nachdem das Unternehmen in Privatbesitz übergegangen ist und Schulden in Höhe von 20 Milliarden US-Dollar übernommen hat.

Schließung von BioWare und Einstellung wichtiger Projekte

Das Studio BioWare, das 2007 von EA übernommen wurde und für die Entwicklung bekannter Reihen wie Mass Effect und Dragon Age berühmt ist, verzeichnete in den letzten Jahren finanzielle und bei den Fans enttäuschende Rückschläge, nachdem die Spiele Anthem und Dragon Age: The Veilguard die Verkaufserwartungen nicht erfüllen konnten. Infolgedessen beschloss das Unternehmen, das Studio einschließlich seines Hauptsitzes in Edmonton in der kanadischen Provinz Alberta vollständig zu schließen und das Projekt für den nächsten Teil der Mass Effect-Reihe, das sich in einer frühen Entwicklungsphase befand, einzustellen.

Umstrukturierung anderer Studios

Die Veränderungen beschränkten sich nicht nur auf BioWare, sondern betrafen auch andere Studios des Unternehmens:

  • Studio Full Circle: Verkleinerung des Teams, das das Skateboarding-Spiel Skate entwickelt, zu einem kleineren und fokussierteren Team, trotz des Erfolgs des Spiels in der Early-Access-Phase.
  • Studio Maxis: Aussetzung der Entwicklung eines Projekts namens Project Lotus, um Ressourcen auf eine andere Initiative namens Project Evergreen umzulenken.
  • Zukunftsprojekte: Die Studios Respawn und Dice arbeiten weiterhin an neuen Projekten, einschließlich Shootern, neben dem Fokus auf eine geringere Anzahl groß angelegter Projekte im Bereich der Action-Adventure-Spiele.

Warum diese Nachricht wichtig ist

Diese Entscheidung spiegelt die massiven, radikalen Veränderungen wider, die die Videospielindustrie derzeit durchläuft, insbesondere angesichts des wachsenden finanziellen Drucks auf große Publisher nach großen Übernahmen. Die Schließung von BioWare markiert das Ende einer Ära für ein Studio, das jahrzehntelang das Gesicht von Rollenspielen geprägt hat, während die Entlassungen und Umstrukturierungen auf einen Trend der Unternehmen hinweisen, sich auf Projekte mit garantierten Erträgen zu konzentrieren und das Produktionsrisiko zu minimieren.

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