Assassin's Creedシリーズの開発戦略における変更
Ubisoftは、「Black Flag Resynced」の成功にもかかわらず、人気ゲームシリーズ「Assassin's Creed」の過去作のリメイク(Remake)に向けたプロジェクトが現在進行形ではないことを正式に認めた。同社は、開発力を完全にシリーズの次の章の準備に向けてシフトさせており、これには全く新しいタイトルや、まだ詳細が明かされていない環境・ストーリーが含まれることになる。
Ubisoftによると、「Black Flag Resynced」における古いシステムのゼロからの再構築や、ゲームの遺産とイノベーションのバランスを保ちながら現代の体験に合わせた新要素の追加には、膨大なエンジニアリングと技術的労力が必要であったという。将来的に古いゲームのリメイクに戻ることを排除するわけではないが、現在の優先事項は観客に全く新しい体験を提供することにある。
既存タイトルのアップデートと今後のプロジェクト
この方針と並行して、Ubisoftは「Black Flag Resynced」の最後の大型アップデートをリリースし、新ゲームモード(New Game+)とより高い難易度が含まれた。また同社は、2020年に発売された「Assassin's Creed Valhalla」に対しても、11月5日から(New Game+)のオプションを利用可能にすることを発表し、最新プラットフォーム向けに特化した追加の改善も行った。
現在開発中の将来的なプロジェクトに関しては、同社は以下の詳細を明らかにした。
- プロジェクト Codename Invictus: 最初のプレイヤーテストのフィードバックに基づいて、シリーズの基本機能を再統合する方向で進められているマルチプレイヤープロジェクト。
- プロジェクト Codename Hexe: シリーズの次なるメインナンバリングタイトルであり、よりダークな体験を提供する。開発チームは着実に進捗しており、2027年には大型アップデートの公開が計画されている。
- Netflixの実写ドラマシリーズ: シリーズを原作とするドラマの制作作業は大詰めを迎えているが、現時点で公式な配信時期は未定である。
開発者とファンにとって実際何が変わるのか?
この決定は、コストのかかるリメイクへのリソース浪費を避け、代わりにイノベーションや新コンテンツの開発に注力するというUbisoftの明確な転換を反映している。2027年のシリーズ誕生20周年に向け、同社はソフトウェアの生産ラインの優先順位を再調整しており、古いエンジンを現代のプラットフォームに適応させることに追われることなく、開発者がより広い空間を持って最新のゲームメカニクスを提供できるようになる。