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Ubisoft arrête le développement des remakes d'Assassin's Creed et se concentre sur les nouveaux projets

Ubisoft a annoncé qu'aucun projet de remake n'est actuellement actif pour la franchise Assassin's Creed, réorientant l'attention de ses studios vers le développement de nouveaux volets et de projets multijoueurs.

2026-10-29
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certi.news
Ubisoft arrête le développement des remakes d'Assassin's Creed et se concentre sur les nouveaux projets

Un changement dans la stratégie de développement de la franchise Assassin's Creed

Ubisoft a officiellement confirmé qu'aucun projet actif n'existe actuellement pour refaire (remake) des épisodes précédents de la célèbre franchise de jeux vidéo « Assassin's Creed », et ce malgré le succès rencontré par le jeu « Black Flag Resynced ». L'entreprise a expliqué qu'elle canalise l'intégralité de ses efforts de développement vers la préparation du prochain chapitre de la franchise, qui comprendra des titres totalement inédits ainsi que des environnements et des histoires dont les détails n'ont pas encore été révélés.

Ubisoft a indiqué que la reconstruction de A à Z des anciens systèmes dans le jeu « Black Flag Resynced », ainsi que l'ajout de nouveaux éléments adaptés à l'expérience moderne tout en maintenant l'équilibre entre l'héritage du jeu et l'innovation, ont nécessité un effort technique et d'ingénierie considérable. Bien que l'entreprise n'exclue pas de revenir sur la recréation de jeux anciens à l'avenir, la priorité actuelle réside dans la livraison d'expériences entièrement nouvelles au public.

Mises à jour des titres actuels et projets futurs

Parallèlement à cette orientation, Ubisoft a publié la dernière mise à jour majeure pour le jeu « Black Flag Resynced », qui intègre le nouveau mode de jeu (New Game+) et un niveau de difficulté plus élevé. L'entreprise a également annoncé la disponibilité de l'option (New Game+) pour le jeu « Assassin's Creed Valhalla » sorti en 2020, à compter du 5 novembre, ainsi que des améliorations supplémentaires destinées aux consoles de dernière génération.

En ce qui concerne les projets futurs en cours de développement, l'entreprise a révélé les détails suivants :

  • Projet Codename Invictus : Un projet multijoueur qui évolue dans une direction réintégrant les caractéristiques fondamentales de la franchise, basé sur les retours des premiers tests joueurs.
  • Projet Codename Hexe : Le prochain volet principal de la franchise qui propose une expérience plus sombre, l'équipe de développement progressant de manière stable avec la planification d'une présentation de mise à jour majeure à son sujet en 2027.
  • La série en prises de vues réelles Netflix : Les travaux de production de la série adaptée de la franchise touchent à leur fin, sans qu'aucune date de diffusion officielle n'ait encore été fixée.

Qu'est-ce qui change concrètement pour les développeurs et le public ?

Cette décision reflète un net virage chez Ubisoft pour éviter d'épuiser ses ressources dans des remakes coûteux et se concentrer plutôt sur l'innovation et le développement de nouveau contenu. À l'approche du vingtième anniversaire du lancement de la franchise en 2027, l'entreprise tient à réorganiser les priorités de ses chaînes de production de logiciels, offrant ainsi aux développeurs une plus grande marge de manœuvre pour introduire des mécaniques de jeu modernes au lieu d'être accaparés par l'adaptation de moteurs anciens aux plateformes modernes.

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