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유비소프트, 어쌔신 크리드 리메이크 개발 중단 및 신규 프로젝트 집중

유비소프트는 현재 어쌔신 크리드 시리즈의 활성화된 리메이크 프로젝트가 없다고 발표했으며, 스튜디오의 초점을 신작 개발 및 멀티플레이어 프로젝트로 전환한다고 밝혔습니다.

2026-10-29
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certi.news
유비소프트, 어쌔신 크리드 리메이크 개발 중단 및 신규 프로젝트 집중

어쌔신 크리드 시리즈 개발 전략의 변화

유비소프트(Ubisoft)는 '블랙 플래그 리싱크드(Black Flag Resynced)'가 거둔 성공에도 불구하고, 유명 게임 시리즈 «어쌔신 크리드(Assassin's Creed)»의 이전 작품들에 대한 리메이크(Remake) 프로젝트가 현재 전혀 진행되지 않고 있음을 공식적으로 확인했습니다. 회사는 개발 역량을 완전히 전환하여 아직 세부 내용이 공개되지 않은 완전히 새로운 타이틀, 배경, 스토리를 포함하는 시리즈의 다음 챕터를 준비하고 있다고 설명했습니다.

유비소프트는 '블랙 플래그 리싱크드'에서 옛 시스템을 처음부터 다시 구축하고, 게임의 유산과 혁신 사이의 균형을 유지하면서 현대적인 경험에 맞는 새로운 요소를 추가하는 데 엄청난 엔지니어링 및 기술적 노력이 필요했다고 밝혔습니다. 회사는 향후 과거 게임의 리메이크로 돌아갈 가능성을 완전히 배제하지는 않지만, 현재의 최우선 과제는 대중에게 완전히 새로운 경험을 선사하는 것이라고 강조했습니다.

현재 타이틀 업데이트 및 미래 프로젝트

이러한 방향성과 발맞추어 유비소프트는 '블랙 플래그 리싱크드'의 마지막 주요 업데이트를 배포했으며, 이 업데이트에는 새로운 게임플러스(New Game+) 모드와 더 높은 난이도가 포함되었습니다. 또한 회사는 2020년에 출시된 «어쌔신 크리드 발할라(Assassin's Creed Valhalla)»를 위한 새로운 게임플러스(New Game+) 옵션을 11월 5일부터 제공하기 시작하며, 최신 콘솔 기기를 위한 추가 개선 사항도 함께 적용한다고 발표했습니다.

현재 개발 중인 미래 프로젝트와 관련하여 회사는 다음과 같은 세부 정보를 공개했습니다.

  • 코드네임 인빅투스(Codename Invictus): 초기 플레이어 테스트 피드백을 바탕으로 시리즈의 핵심 요소를 재 통합하는 방향으로 개발 중인 멀티플레이어 프로젝트입니다.
  • 코드네임 헥사(Codename Hexe): 더욱 어두운 경험을 선사하는 시리즈의 다음 메인 타이틀로, 개발 팀이 안정적인 진척을 보이고 있으며 2027년에 주요 업데이트를 공개할 계획입니다.
  • 넷플릭스 실사 드라마: 시리즈를 원작으로 한 드라마의 제작 작업이 마무리 단계에 접어들었으며, 아직 공식 방영일은 정해지지 않았습니다.

개발자와 대중에게 실질적으로 무엇이 달라지는가?

이번 결정은 비용이 많이 드는 리메이크에 자원이 소모되는 것을 피하고, 대신 혁신과 신규 콘텐츠 개발에 집중하겠다는 유비소프트의 명확한 기조 변화를 반영합니다. 2027년 시리즈 출시 20주년을 앞두고 회사는 소프트웨어 생산 라인의 우선순위를 재정비하고 있으며, 이를 통해 개발자들은 구형 엔진을 최신 플랫폼에 적응시키는 데 매달리는 대신 현대적인 게임플레이 메커니즘을 선보일 수 있는 더 넓은 공간을 확보하게 되었습니다.

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