Assassin's Creed Serisinin Geliştirme Stratejisinde Değişiklik
Ubisoft, "Black Flag Resynced" oyununun elde ettiği başarıya rağmen, ünlü oyun serisi "Assassin's Creed"in eski bölümleri için şu anda aktif bir yeniden yapım (Remake) projesi bulunmadığını resmen teyit etti. Şirket, geliştirme enerjisinin tamamını, henüz detayları açıklanmayan tamamen yeni başlıklar, ortamlar ve hikayeler içerecek olan serinin bir sonraki bölümünü hazırlamaya yönlendirdiğini açıkladı.
Ubisoft, "Black Flag Resynced" oyununda eski sistemleri sıfırdan yeniden inşa etmenin ve oyunun mirası ile yenilik arasındaki dengeyi korurken modern deneyime uygun yeni unsurlar eklemenin muazzam bir mühendislik ve teknik çaba gerektirdiğini belirtti. Şirket gelecekte eski oyunların yeniden yapımlarına dönme ihtimalini dışlamasa da, mevcut önceliğin izleyicilere tamamen yeni deneyimler sunmak olduğunu vurguladı.
Mevcut Başlıkların Güncellemeleri ve Gelecek Projeler
Bu yönelimle eş zamanlı olarak Ubisoft, "Black Flag Resynced" için yeni oyun modu (New Game+) ve daha yüksek bir zorluk seviyesi içeren son ana güncellemeyi yayınladı. Şirket ayrıca, 2020 yılında çıkan "Assassin's Creed Valhalla" oyunu için 5 Kasım'dan itibaren (New Game+) seçeneğinin sunulacağını ve modern konsol cihazları için ek iyileştirmeler yapılacağını duyurdu.
Geliştirme aşamasındaki gelecek projelerle ilgili olarak şirket şu detayları paylaştı:
- Codename Invictus Projesi: İlk oyuncu testlerinden gelen geri bildirimlere dayanarak serinin temel özelliklerini yeniden entegre eden bir yönde gelişen çok oyunculu bir projedir.
- Codename Hexe Projesi: Serinin daha karanlık bir deneyim sunan bir sonraki ana bölümüdür; geliştirme ekibi istikrarlı bir ilerleme kaydetmekte olup 2027 yılında oyun hakkında büyük bir güncelleme sunulması planlanmaktadır.
- Netflix Canlı Aksiyon Dizisi: Seriden uyarlanan dizinin yapım çalışmaları tamamlanmaya yaklaşmış olsa da henüz resmi bir yayın tarihi belirlenmedi.
Geliştiriciler ve İzleyiciler İçin Pratikte Ne Değişiyor?
Bu karar, Ubisoft'un kaynakları maliyetli yeniden yapımlarda tüketmekten kaçınma ve bunun yerine yenilikçiliğe ve yeni içerik geliştirmeye odaklanma yönündeki net değişimini yansıtıyor. Serinin 2027'deki 20. yıl dönümü yaklaşırken şirket, yazılım üretim hatlarının önceliklerini yeniden düzenlemeye özen gösteriyor; bu da geliştiricilere eski motorları modern platformlara uyarlamakla uğraşmak yerine modern oyun mekanikleri sunmaları için daha fazla alan sağlıyor.