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Ubisoft suspende el desarrollo de las versiones rehechas de Assassin's Creed y se centra en nuevos proyectos

Ubisoft anunció que actualmente no tiene ningún proyecto activo de nuevas versiones para la saga Assassin's Creed, desviando el enfoque de sus estudios hacia el desarrollo de nuevas entregas y proyectos multijugador.

2026-10-29
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certi.news
Ubisoft suspende el desarrollo de las versiones rehechas de Assassin's Creed y se centra en nuevos proyectos

Un cambio en la estrategia de desarrollo de la saga Assassin's Creed

Ubisoft ha confirmado oficialmente que actualmente no hay proyectos activos para realizar nuevas versiones (Remake) de entregas anteriores de la famosa saga de videojuegos «Assassin's Creed», a pesar del éxito obtenido por el juego «Black Flag Resynced». La compañía explicó que está canalizando por completo sus energías de desarrollo hacia la preparación del próximo capítulo de la saga, el cual incluirá títulos totalmente nuevos, así como entornos e historias cuyos detalles aún no se han revelado.

Ubisoft informó que reconstruir los sistemas antiguos desde cero en el juego «Black Flag Resynced» y añadir nuevos elementos que se adapten a la experiencia moderna manteniendo el equilibrio entre el legado del juego y la innovación, requirió un esfuerzo de ingeniería y técnico enorme. Aunque la compañía no descarta volver a realizar nuevas versiones de juegos antiguos en el futuro, la prioridad actual radica en ofrecer experiencias totalmente nuevas al público.

Actualizaciones de títulos actuales y proyectos futuros

Paralelamente a esta orientación, Ubisoft ha lanzado la última actualización principal para el juego «Black Flag Resynced», la cual incluyó el nuevo modo de juego (New Game+) y un nivel de dificultad superior. Asimismo, la compañía anunció la disponibilidad de la opción (New Game+) para el juego «Assassin's Creed Valhalla» lanzado en 2020, a partir del 5 de noviembre, junto con mejoras adicionales destinadas a las consolas de generación actual.

En cuanto a los proyectos futuros en desarrollo, la compañía reveló los siguientes detalles:

  • Proyecto Codename Invictus: Un proyecto multijugador que se desarrolla en una dirección que reincorpora los rasgos esenciales de la saga basándose en las impresiones de las pruebas iniciales con jugadores.
  • Proyecto Codename Hexe: La próxima entrega principal de la saga que ofrece una experiencia más oscura, cuyo equipo de desarrollo avanza de manera constante con la planificación de mostrar una actualización importante sobre el mismo en el año 2027.
  • Serie de acción real de Netflix: Los trabajos de producción de la serie adaptada de la saga están cerca de finalizar, sin que se haya determinado una fecha oficial de estreno hasta el momento.

¿Qué cambia en la práctica para los desarrolladores y el público?

Esta decisión refleja un claro cambio en Ubisoft para evitar el agotamiento de recursos en nuevas versiones costosas y centrarse en cambio en la innovación y el desarrollo de contenido nuevo. Con la proximidad del vigésimo aniversario del lanzamiento de la saga en 2027, la compañía busca reorganizar las prioridades de sus líneas de producción de software, lo que otorga a los desarrolladores un mayor margen para ofrecer mecánicas de juego modernas en lugar de ocuparse de adaptar motores antiguos a las plataformas actuales.

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