Snap은 스마트 안경 Specs와 관련된 일련의 기능과 서비스를 발표했다. 가격이 2,200달러에 이르는 이 기기에 고가의 증강현실 실험을 넘어서는 실용적 용도를 부여하려는 시도다. 이번 발표는 회사가 로스앤젤레스에서 개최한 행사에서 나왔으며, 안경을 처음 공개한 지 수개월 만이다. 당시 안경은 디자인과 가격 때문에 광범위한 비판을 받았다.
가장 눈에 띄는 업데이트는 Specs Intelligence의 출시다. Snap은 이를 안경과 iPhone, Mac을 비롯한 사용자의 다른 기기에서 작동할 수 있는 “선제적” 인공지능이라고 설명한다. 회사에 따르면 이 시스템은 사용자가 연결하기로 선택한 애플리케이션과 도구를 바탕으로 사용자의 목표, 우선순위, 관계, 일상에 대한 이해를 구축해 사용자가 중요한 일에 집중하고 프로젝트를 완수하도록 돕는다.
안경이 필요하지 않은 인공지능
Snap의 최고경영자 Evan Spiegel은 이 시스템을 사용자의 프로젝트를 중심으로 설계되고, Snap이 휴대전화와 안경에서 제공하는 디지털 렌즈 경험을 서로 연결할 수 있는 인공지능용 네이티브 운영체제로 소개했다. 그러나 행사에서 공개된 실제 시연을 보면, 이 시스템은 Specs와 함께 사용할 수 있는 인공지능 기반 생산성 애플리케이션에 더 가까우며, 작동에 안경이 필수는 아니다.
Snap은 HBO Max 및 Spotify와의 통합도 추가해 기기에서 이용할 수 있는 인터랙티브 엔터테인먼트 선택지를 확대했다. 또한 NBA 및 WNBA와 협력해 개발한 경험을 시험한다고 발표했다. 이 기능은 증강현실 기술을 통해 사용자가 농구를 연습하고 슈팅을 개선하도록 돕는다.
기업에 다가가려는 시도
Snap은 Specs for Enterprise 프로그램을 통해 Specs를 소비자 시장에서 업무 환경으로 확장하려 한다. 이 프로그램은 안경을 기업 업무 흐름에 통합할 수 있도록 하며, 회사는 Amazon, Salesforce, Nvidia 및 기타 기술 기업들과의 파트너십을 발표했다.
초기에 제시된 사용 사례는 정보기술 기술자에게 초점을 맞춘다. 시연 영상에서는 한 기술자가 안경의 도움을 받아 하드웨어를 수리하는 모습이 공개됐다. Spiegel은 Snap이 기술 제공업체들과 협력해 모바일 기기 관리, 보안 제어, 팀 단위 소프트웨어 패키지 배포 및 관리 방식을 개발하고 있다고 말했다.
실제로 무엇이 달라지는가?
이번 발표는 Snap이 Specs를 독립적인 제품으로만 의존하는 대신, 제품을 중심으로 생태계를 구축하려 한다는 점을 보여준다. 잠재적 가치는 인공지능을 디지털 작업과 연결하고, 구체적인 전문 업무 시나리오를 제공하며, 이동 중 엔터테인먼트 콘텐츠와 연결성을 지원하는 데 있다.
그러나 이 발표가 제품에 관한 핵심적인 의문을 해소한 것은 아니다. 안경은 비교적 무겁고 가격 때문에 대부분의 소비자가 접근하기 어렵다. 또한 큰 기기를 머리에 착용한 채 농구를 하는 것과 같은 일부 발표된 사용 사례는 실제 적용 가능성이 제한적으로 보인다. 이동 중 셀룰러 연결을 이용하려면 셀룰러 기능이 포함된 충전 케이스가 들어 있는 별도 요금제가 필요하며, 비용은 Verizon 고객의 경우 월 10달러, 그 외 고객의 경우 월 20달러다.
Snap은 10월 중 로스앤젤레스에서 Specs 임시 매장을 운영할 준비를 하고 있으며, 기기 배송은 가을 후반에 시작될 예정이다. 따라서 제품의 타당성은 이용 가능한 기능의 수를 단순히 늘리는 것이 아니라, 회사가 이러한 제안과 파트너십을 반복적인 사용으로 전환할 수 있는지에 달려 있을 것이다.