인공지능

어도비의 AI 실험: 인터랙티브 캐릭터와 2D 이미지를 3D 세계로 변환

어도비는 Adobe Max 2026 컨퍼런스에서 생성형 AI를 창작 워크플로우에 통합하기 위한 일련의 실험적 기술들을 선보였습니다. 여기에는 대화를 통한 비디오 캐릭터 개발부터 평면 이미지를 3D 환경으로 변환하는 기술 등이 포함됩니다.

2026-11-11
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certi.news
어도비의 AI 실험: 인터랙티브 캐릭터와 2D 이미지를 3D 세계로 변환

어도비(Adobe)는 연례 컨퍼런스인 Adobe Max 2026에서 'Sneaks'라고 불리는 일련의 실험적 프로젝트를 공개했습니다. 이는 생성형 AI를 사용하여 창작자가 디자인 및 편집 도구와 상호작용하는 방식을 재정의하기 위한 기술들입니다. 이러한 도구들은 아직 최종 제품은 아니며, 향후 Firefly 플랫폼이나 Creative Cloud 앱에 통합될 수 있는 미래의 가능성을 보여줍니다.

캐릭터 개발 및 3D 환경

가장 주목할 만한 실험 중 하나는 Project Screen Test입니다. 이는 영상 콘텐츠 제작자에게 AI 생성 캐릭터에 대한 더 큰 통제권을 부여하는 것을 목표로 합니다. 텍스트 프롬프트에만 의존하는 대신, 이 프로젝트를 통해 사용자는 캐릭터와 '대화'하며 오디션과 유사한 환경에서 캐릭터를 연출할 수 있습니다. 제작자는 캐릭터의 불안함이나 수줍음 같은 특성을 설정한 뒤, 대화형 인터랙션을 통해 캐릭터의 배경 서사와 성격을 구체화할 수 있으며, 이를 통해 기존 모델보다 더 일관되고 깊이 있는 캐릭터를 생성할 수 있습니다.

다른 한편으로, 어도비는 Project Sight Span을 선보였습니다. 이 기술은 평면 이미지(사진 또는 예술 작품)를 내부를 탐색할 수 있는 3D 환경으로 변환하는 능력을 갖추고 있습니다. 이 기술을 사용하면 카메라 위치를 재조정하고 시야각을 변경할 수 있으며, AI가 원본 이미지에서 보이지 않는 부분을 생성하여 자연스럽게 장면을 완성하면서도 원래의 예술적 스타일을 유지합니다.

고급 오디오 처리 및 자동 편집 도구

오디오 엔지니어링 분야에서는 텍스트 설명을 기반으로 소리를 혼합하는 도구인 Project Sound Bender가 공개되었습니다. 사용자는 비디오 클립을 업로드하고 원하는 효과(예: '공상과학 영화의 끓는 소리')를 설명하면, 시스템이 '사운드 캔버스(Sound Canvas)'를 제공합니다. 이를 통해 사용자는 실시간으로 슬라이더를 조절하여 다양한 소리의 강도와 균형을 제어할 수 있습니다.

포토샵의 작업 효율성을 높이기 위해 어도비는 Project Rinse Repeat를 소개했습니다. 이 도구는 편집 내용을 복사하여 이미지 내의 다른 요소에 자동으로 적용할 수 있게 해줍니다. 예를 들어 디자이너가 한 사람의 피부를 보정하면, 이 도구는 이미지 내의 다른 사람들에게도 동일한 보정을 적용하거나 여러 제품에 일관된 그림자를 추가할 수 있습니다. 물론 이러한 수정 사항들은 포토샵의 기본 도구를 사용하여 수동으로 추가 편집이 가능합니다.

창작자에게 이것이 의미하는 바는 무엇인가?

이러한 실험들의 핵심 철학은 AI가 생성할 수 있는 무작위성과 전문가가 요구하는 정밀함 사이의 간극을 메우는 것입니다. 단순히 콘텐츠를 '생성'하는 것을 넘어, 어도비는 창작자에게 정밀한 제어(Precise Control)를 제공하고자 합니다.

  • 생성에서 연출로의 전환: 새로운 도구들은 디자이너의 역할을 단순한 프롬프트 작성자에서 캐릭터를 연출하고 카메라 각도와 오디오 디테일을 제어하는 감독으로 변화시킵니다.
  • 복잡한 작업의 단순화: Rinse Repeat와 같은 기술은 반복적이고 지루한 작업을 자동화하여 전문가들이 더 큰 창의적 측면에 집중할 수 있도록 합니다.
  • 미래의 과제: 이러한 기술들은 여전히 실험 단계에 있으며, 상용 제품에 어느 정도 수준으로 통합될지, 그리고 스톡 라이브러리 시장과 전통적인 인재들에게 어떤 영향을 미칠지에 대한 의문을 남깁니다.
뉴스 출처
The Verge
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