在 Adobe Max 2026 年度大会上,Adobe 揭示了一系列被称为“Sneaks”的实验性项目。这些技术旨在利用生成式 AI 重新定义创作者与设计及编辑工具的交互方式。这些工具目前尚非最终产品,而是对未来可能集成到 Firefly 平台或 Creative Cloud 应用程序中的功能的展示。
角色开发与 3D 环境
其中最引人注目的是 Project Screen Test 项目,它旨在让视觉内容创作者对 AI 生成的角色拥有更大的控制权。该项目不再仅仅依赖文本提示,而是允许用户与角色“交谈”,并在类似试镜(Auditions)的环境中对其进行指导。创作者可以设定角色的性格特征(如焦虑或害羞),然后通过交互式对话来确定其背景故事和性格,从而产生比传统模型更具一致性和深度的角色。
在另一个领域,该公司展示了 Project Sight Span 项目,它具有将平面图像(无论是照片还是艺术画作)转换为可导航 3D 环境的能力。该技术允许重新定位摄像机并改变视角,AI 会生成原始图像中不可见的部分以自然地补全场景,同时保持原始的艺术风格。
高级音频处理与自动编辑工具
在音频工程领域,Adobe 展示了 Project Sound Bender,这是一种基于文本描述的混音工具。用户可以上传视频片段并描述所需的音效(例如“科幻沸腾声”),系统随后会提供一个“声音画布”(Sound Canvas),允许用户通过实时拖动滑块来控制不同声音的强度和平衡。
为了提高 Photoshop 的工作效率,该公司推出了 Project Rinse Repeat 项目。该工具允许复制编辑操作并将其自动应用于图像中的其他元素;如果设计师对某人的皮肤进行了修饰,该工具可以将相同的调整应用于图像中的其他人,或者为一组不同的产品添加一致的阴影,同时确保这些调整仍可使用 Photoshop 的原生工具进行手动修改。
这对创作者意味着什么?
这些实验的核心理念在于弥合 AI 可能产生的随机性与专业人士所需的精确度之间的差距。Adobe 不仅仅是“生成”内容,而是致力于赋予创作者精确控制(Precise Control)结果的能力。
- 从生成转向指导:新工具将设计师的角色从单纯的提示词(Prompts)编写者转变为指导角色、控制摄像机角度和音频细节的导演。
- 简化复杂任务:像 Rinse Repeat 这样的技术旨在自动化重复且枯燥的任务,使专业人士能够专注于重大的创意方面。
- 未来挑战:这些技术仍处于实验阶段,这引发了关于它们如何集成到商业产品中,以及它们将如何影响素材库(Stock Libraries)市场和传统人才的问题。