A Microsoft prepara-se para lançar o novo controle "Xbox Nano" amanhã, uma versão compacta dos controles tradicionais, mas que traz um recurso técnico ainda não anunciado oficialmente. A surpresa reside na capacidade deste pequeno dispositivo de se conectar diretamente ao serviço de jogos em nuvem (Xbox Cloud Gaming) via rede Wi-Fi, o que representa um passo fundamental para melhorar a experiência de jogos na nuvem.
Tecnologia de conexão direta à nuvem
O controle Xbox Nano baseia-se em um mecanismo de conexão que ultrapassa o intermediário tradicional - como o celular, computador ou smart TV - para se conectar diretamente aos servidores em nuvem da Microsoft. Esta tecnologia é muito semelhante à forma como funcionavam os controles do serviço Stadia, do Google, antes do seu encerramento, visando reduzir significativamente a latência, que é o maior obstáculo enfrentado pelos entusiastas de jogos em nuvem.
A Microsoft está atualmente realizando testes privados deste recurso através do novo site do serviço Xbox Cloud Gaming. A ativação desta funcionalidade exigirá o emparelhamento do controle com a rede Wi-Fi doméstica através do aplicativo Xbox para dispositivos móveis, para que os comandos de controle sejam enviados diretamente para a nuvem, em vez de serem enviados via Bluetooth para o dispositivo de reprodução e, em seguida, para o servidor, reduzindo assim as frações de segundo perdidas no processamento de dados.
A visão da Microsoft para o futuro do controle
Este recurso não se limita apenas ao modelo Nano; relatórios indicam que a Microsoft planeja integrar a tecnologia Wi-Fi nas suas futuras gerações de controles, incluindo o esperado Xbox Elite 3. Esta tecnologia deveria ter aparecido pela primeira vez com o projeto do controle de codinome "Sebile", que fazia parte do plano de atualização dos consoles Xbox Series X em 2024, antes de ser cancelado.
O que muda na prática para os usuários?
Este desenvolvimento representa uma mudança na forma como a Microsoft lida com os periféricos, onde o controle deixa de ser apenas um acessório do dispositivo para se tornar uma porta de entrada independente para acessar os jogos. Espera-se que a Microsoft lance este recurso como uma versão de teste (Preview) para os usuários do Xbox Nano em breve, antes de expandir o suporte completo através de navegadores e smart TVs.
Principais benefícios esperados desta tecnologia:- Redução tangível do atraso entre o pressionar do botão e a resposta do jogo na tela.
- Facilidade de alternar entre diferentes dispositivos (TV, celular, computador) sem a necessidade de reemparelhar via Bluetooth a cada vez.
- Melhoria na estabilidade da conexão em ambientes que sofrem com interferência de sinais Bluetooth.
- Possibilidade de atualizar o firmware do controle diretamente pela nuvem, sem a necessidade de conectá-lo a um console ou computador.