Игры и XR

Microsoft выпускает контроллер Xbox Nano с функцией прямого облачного подключения через Wi-Fi

Microsoft готовится к выпуску миниатюрного контроллера Xbox Nano, который включает секретную функцию, позволяющую напрямую подключаться к серверам облачного гейминга через Wi-Fi для снижения задержки и улучшения игрового процесса.

2026-11-03
2 мин. чтения
3 просмотров
certi.news
Microsoft выпускает контроллер Xbox Nano с функцией прямого облачного подключения через Wi-Fi

Компания Microsoft готовится завтра выпустить новый контроллер «Xbox Nano» — миниатюрную версию традиционных контроллеров, которая обладает технической особенностью, еще не объявленной официально. Сюрприз заключается в способности этого маленького устройства напрямую подключаться к сервису облачного гейминга (Xbox Cloud Gaming) через сеть Wi-Fi, что представляет собой важный шаг в улучшении опыта облачного гейминга.

Технология прямого облачного подключения

Контроллер «Xbox Nano» использует механизм подключения, который обходит традиционные посредники, такие как телефон, компьютер или смарт-ТВ, напрямую связываясь с облачными серверами Microsoft. Эта технология во многом напоминает способ работы контроллеров сервиса Google Stadia до его закрытия, так как она направлена на значительное снижение задержки (Latency) — главного препятствия, с которым сталкиваются любители облачного гейминга.

В настоящее время Microsoft проводит специальные тесты этой функции через новый веб-сайт сервиса Xbox Cloud Gaming. Для активации этой функции потребуется сопряжение контроллера с домашней сетью Wi-Fi через мобильное приложение Xbox, чтобы команды управления направлялись напрямую в облако, а не передавались через Bluetooth на управляющее устройство, а затем на сервер, что сокращает доли секунды, теряемые при обработке данных.

Видение Microsoft будущего управления

Эта функция не ограничивается только моделью «Nano»; отчеты указывают на то, что Microsoft планирует интегрировать технологию Wi-Fi в свои следующие поколения контроллеров, включая ожидаемый «Xbox Elite 3». Предполагалось, что эта технология впервые появится в проекте контроллера под кодовым названием «Sebile», который был частью плана обновления устройств Xbox Series X в 2024 году до его отмены.

Что изменится на практике для пользователей?

Это развитие представляет собой сдвиг в том, как Microsoft работает с периферийными устройствами: контроллер перестал быть просто аксессуаром для устройства, а стал независимым шлюзом для доступа к играм. Ожидается, что Microsoft вскоре выпустит эту функцию в режиме предварительного просмотра (Preview) для пользователей Xbox Nano, прежде чем обеспечить полную поддержку через браузеры и смарт-ТВ.

Основные ожидаемые преимущества этой технологии:
  • Заметное сокращение задержки между нажатием кнопки и реакцией игры на экране.
  • Легкость переключения между различными устройствами (ТВ, телефон, компьютер) без необходимости повторного сопряжения через Bluetooth каждый раз.
  • Улучшение стабильности соединения в средах, страдающих от помех сигналов Bluetooth.
  • Возможность обновления программного обеспечения контроллера напрямую через облако без необходимости подключения к консоли или компьютеру.
Источник новости
c
Автор

certi.news

В той же категории

Вам также может понравиться

Все новости