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Nova tecnologia Apex Neural Rendering: ela representa um concorrente real para o DLSS?

A Apex Compute lançou a tecnologia de código aberto Apex Neural Rendering (ANR), que visa fornecer recursos de melhoria de desempenho e gráficos para uma ampla gama de placas gráficas antigas e modernas.

2026-11-12
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certi.news
Nova tecnologia Apex Neural Rendering: ela representa um concorrente real para o DLSS?

A Apex Compute revelou sua nova tecnologia Apex Neural Rendering (ANR), uma ferramenta de software que visa competir com a tecnologia DLSS da NVIDIA, com uma vantagem fundamental: o suporte a uma ampla gama de placas gráficas de diferentes fabricantes, incluindo gerações mais antigas que carecem de suporte para tecnologias de upscaling modernas.

O que é a tecnologia ANR?

A tecnologia baseia-se em uma abordagem de três eixos que inclui geração de quadros (Frame Generation), super-resolução (Super Resolution) e reconstrução de rastreamento de raios (Ray Reconstruction). Atualmente, a empresa disponibilizou apenas o recurso de geração de quadros via plataforma GitHub, com promessas de adicionar os outros recursos em atualizações futuras.

A tecnologia se destaca por ser quase independente do tipo de processador gráfico (GPU-agnostic), suportando placas NVIDIA da série RTX 20 até a 50, além da série GTX 16, placas AMD da série RX 5000 em diante, incluindo o processador gráfico integrado no dispositivo Steam Deck, até as placas Intel Arc.

O que muda na prática para os usuários?

A empresa afirma que sua tecnologia é capaz de oferecer um desempenho 2,4 vezes mais rápido em comparação ao DLSS, com menor consumo de memória gráfica. De acordo com os testes da empresa na placa RTX 5090, o ANR registrou um tempo de resposta menor na geração de quadros em comparação ao DLSS, com uma redução notável no uso de memória de 562 MB para 214 MB.

Para usuários que possuem placas gráficas antigas, esta tecnologia representa uma oportunidade de melhorar o desempenho sem a necessidade de atualizar o hardware, o que é vital diante da dependência contínua de placas como a GTX 1650 e a RTX 3060, de acordo com as pesquisas recentes do Steam.

Desafios e questões

Apesar dos resultados promissores nas demonstrações que mostram maior clareza e redução do fenômeno de rastros (Ghosting), existem reservas técnicas legítimas. Primeiro, as alegações de alto desempenho ainda não foram verificadas de forma independente. Segundo, os testes da empresa basearam-se na placa RTX 5090, que é uma placa de altíssimo desempenho e não reflete a experiência do usuário comum que possui placas de categorias intermediárias ou antigas. Esta tecnologia permanece um projeto em desenvolvimento, e seu sucesso real dependerá de sua estabilidade e compatibilidade com uma variedade de jogos e hardware em condições reais de uso.

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Windows Central
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