Компания Apex Compute представила свою новую технологию Apex Neural Rendering (ANR) — программный инструмент, призванный конкурировать с технологией DLSS от NVIDIA, с ключевым преимуществом в виде поддержки широкого спектра видеокарт от различных производителей, включая старые поколения, лишенные поддержки современных технологий масштабирования.
Что такое технология ANR?
Технология основана на трехкомпонентном подходе, включающем генерацию кадров (Frame Generation), суперразрешение (Super Resolution) и реконструкцию лучей (Ray Reconstruction). В настоящее время компания предоставила доступ только к функции генерации кадров через платформу GitHub, пообещав добавить остальные функции в будущих обновлениях.
Технология отличается тем, что она практически не зависит от типа графического процессора (GPU-agnostic), поддерживая карты NVIDIA серий от RTX 20 до 50, а также серию GTX 16, карты AMD серии RX 5000 и новее, включая встроенный графический процессор устройства Steam Deck, и видеокарты Intel Arc.
Что практически меняется для пользователей?
Компания утверждает, что ее технология способна обеспечить производительность в 2,4 раза выше по сравнению с DLSS при меньшем потреблении видеопамяти. Согласно тестам компании на видеокарте RTX 5090, ANR показала меньшую задержку при генерации кадров по сравнению с DLSS, при заметном снижении использования памяти с 562 МБ до 214 МБ.
Для пользователей, владеющих старыми видеокартами, эта технология представляет собой возможность улучшить производительность без необходимости обновления оборудования, что является важным фактором, учитывая сохраняющуюся широкую популярность таких карт, как GTX 1650 и RTX 3060, согласно последним опросам Steam.
Проблемы и вопросы
Несмотря на многообещающие результаты в демонстрациях, показывающих большую четкость и уменьшение эффекта ореолов (Ghosting), существуют обоснованные технические сомнения. Во-первых, заявления о высокой производительности еще не были проверены независимыми экспертами. Во-вторых, тесты компании основывались на видеокарте RTX 5090 — устройстве сверхвысокой производительности, которое не отражает опыт обычного пользователя, владеющего картами среднего или старого сегмента. Эта технология остается проектом в стадии разработки, и ее реальный успех будет зависеть от стабильности и совместимости с широким спектром игр и оборудования в реальных условиях эксплуатации.