Epic Games 发布了 Epic Games Launcher 的公开测试版。该启动器在人工智能工具的帮助下从零重建代码库,旨在让应用比当前版本以及 Steam 更快、响应更灵敏。Preview 版本面向 Windows 和 Mac 用户开放,而公司正在开发 Linux 版本,计划稍后推出。
Epic 将这种方式称为“凭直觉编程”,或 vibe coding。这一术语指的是利用人工智能协助编写代码和审查功能,而不是重新使用旧代码库。Epic Games Store 总经理兼副总裁 Martin Keely 表示,团队从零开始,尝试重新实现旧版启动器的功能,而不是复制其代码。
启动速度有所提升,但部分功能缺失
Epic 表示,新启动器速度更快、响应更灵敏,并确认人工智能的使用帮助一个小团队重写了代码库,并迅速在多个平台上发布。Ars Technica 的测试显示,从冷启动到进入商店页面的过程比 Steam 快几秒,但测试排除了登录或更新问题的影响。
公司还声称,将启动器从系统托盘恢复到游戏库界面的速度略快于 Steam。不过,公布的差距为 0.06 秒,在测试过程中小到几乎难以察觉。
Preview 版本增加了什么?
新版本包含最近使用过的游戏列表,以及一个统一的下载中心,可用于查看网络活动。可是,它仍缺少旧版中已有的部分社交功能和账户管理选项。Epic 表示,公司正在努力实现两个版本之间的功能对等。
公司明确警告称,Preview 版本将包含错误,并请求用户提交反馈以帮助修复这些问题。因此,该版本与其说是当前启动器的完整替代品,不如说是对新架构的一次公开测试。
为什么这条消息很重要?
这一举措的重要性在于,它提供了一个利用人工智能重建现有应用的实际案例,而不是仅仅为应用添加单一功能。不过,公布的速度提升本身并不能决定项目是否成功;新启动器仍缺少旧版中的功能,而对自动生成代码的依赖,也使测试、审查和错误处理成为其在被视为适合普遍使用之前的关键因素。
这一举措是在 Epic 于 6 月宣布重新设计商店界面和推出专门版本 Launcher V2,并承诺将冷启动时间提升五倍之后进行的。同时,这也与首席执行官 Tim Sweeney 所宣布的在公司团队内部加快人工智能应用的更广泛趋势相一致。他强调,目标是让员工能够打造更多、更好的产品,而不只是用更少的开发人员完成同样的工作。