أطلقت Epic Games نسخة تجريبية عامة من مشغّل Epic Games Launcher بعد إعادة بناء قاعدة شفرته من الصفر بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي، في محاولة لجعل التطبيق أسرع وأكثر استجابة من نسخته الحالية ومن Steam. وتتوفر نسخة Preview لمستخدمي Windows وMac، بينما تعمل الشركة على إصدار Linux لاحقاً.
تصف Epic هذا النهج بأنه «برمجة بالحدس» أو vibe coding، وهو مصطلح يشير إلى استخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في كتابة الشفرة ومراجعة الميزات بدلاً من إعادة استخدام قاعدة الشفرة القديمة. وقال Martin Keely، المدير العام ونائب الرئيس في Epic Games Store، إن الفريق بدأ من الصفر، مع محاولة إعادة إنتاج وظائف المشغّل السابق لا نسخ شفرته.
تحسن في سرعة التشغيل مع نقص في الميزات
تقول Epic إن المشغّل الجديد أسرع وأكثر استجابة، كما تؤكد أن استخدام الذكاء الاصطناعي ساعد فريقاً صغيراً على إعادة كتابة قاعدة الشفرة وإطلاقها بسرعة عبر منصات متعددة. وأظهرت اختبارات Ars Technica أن الوصول من تشغيل بارد إلى صفحة المتجر كان أسرع من Steam ببضع ثوانٍ، مع استبعاد مشكلات تسجيل الدخول أو التحديثات.
وتدعي الشركة أيضاً أن استعادة المشغّل من منطقة النظام إلى شاشة المكتبة أسرع قليلاً من Steam، لكن الفارق المعلن، والبالغ 0.06 ثانية، كان صغيراً إلى حد يصعب ملاحظته أثناء الاختبار.
ما الذي تضيفه نسخة Preview؟
تتضمن النسخة الجديدة قائمة بالألعاب المستخدمة مؤخراً ومركزاً موحداً للتنزيلات يتيح متابعة نشاط الشبكة. لكنها لا تزال تفتقر إلى بعض ميزات التواصل الاجتماعي وخيارات إدارة الحساب الموجودة في الإصدار القديم، وتقول Epic إنها تعمل للوصول إلى تكافؤ وظيفي بين النسختين.
تحذر الشركة صراحة من أن نسخة Preview ستحتوي على أخطاء، وتطلب من المستخدمين إرسال الملاحظات للمساعدة في إصلاحها. لذلك لا تمثل النسخة بديلاً مكتملاً للمشغّل الحالي بقدر ما هي اختبار علني لبنية جديدة.
لماذا يهم هذا الخبر؟
تكمن أهمية الخطوة في أنها تقدم مثالاً عملياً على استخدام الذكاء الاصطناعي لإعادة بناء تطبيق قائم، لا لإضافة ميزة منفردة إليه. غير أن السرعة المعلنة لا تحسم وحدها نجاح المشروع؛ فالمشغّل الجديد ما زال يفتقر إلى وظائف موجودة في الإصدار السابق، كما أن الاعتماد على التوليد الآلي للشفرة يجعل الاختبار والمراجعة ومعالجة الأخطاء عوامل حاسمة قبل اعتباره جاهزاً للاستخدام العام.
تأتي هذه الخطوة بعد إعلان Epic في يونيو عن إعادة هندسة واجهة المتجر ونسخة خاصة من Launcher V2، مع وعد بتحسين زمن التشغيل البارد خمسة أضعاف. كما تتزامن مع توجه أوسع أعلن عنه الرئيس التنفيذي Tim Sweeney نحو تسريع استخدام الذكاء الاصطناعي داخل فرق الشركة، مع تأكيده أن الهدف هو تمكين الموظفين من بناء منتجات أكثر وأفضل، لا مجرد إنجاز العمل نفسه بعدد أقل من المطورين.
كيف أعددنا هذا الخبر؟
اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة،
لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة.
اقرأ سياستنا التحريرية.