Microsoft a officiellement annoncé deux nouvelles fonctionnalités expérimentales visant à améliorer l'expérience de jeu en nuage via le service Xbox Cloud Gaming. Ces mises à jour incluent la technologie « Cloud Connect » dédiée à la manette Xbox Nano, ainsi que la possibilité d'utiliser des smartphones comme manettes lors du jeu sur des écrans intelligents.
La technologie Cloud Connect et la réduction de la latence
La nouvelle fonctionnalité « Cloud Connect » repose sur la connexion directe de la manette Xbox Nano aux serveurs cloud via le réseau Wi-Fi, plutôt que de s'appuyer sur la connexion Bluetooth traditionnelle qui relie d'abord la manette à l'écran. Selon l'équipe Xbox, cette approche vise à réduire la latence de saisie (Input Latency), rendant la réponse des jeux plus fluide et rapide, ce qui constitue un défi technique permanent pour les plateformes de cloud gaming.
Cette fonctionnalité sera actuellement disponible uniquement aux États-Unis en version d'aperçu (Preview). Pour l'activer, les utilisateurs devront utiliser l'application Xbox beta pour Android ou l'application Xbox Accessories sur PC.
Contrôle via smartphone
Pour les utilisateurs en dehors des États-Unis, Microsoft propose une autre option permettant de transformer le smartphone en manette lors de l'utilisation du service Xbox Cloud Gaming sur des écrans intelligents. Cette fonctionnalité peut être activée directement via le site du service, facilitant l'accès aux jeux sans avoir besoin de posséder une manette Bluetooth dédiée.
Qu'est-ce qui change concrètement ?
Cette évolution représente une tentative sérieuse de Microsoft de s'attaquer au principal obstacle du cloud gaming : la « latence » (Latency). En contournant l'écran comme intermédiaire et en se connectant directement au serveur, le nombre d'étapes parcourues par le signal est réduit, améliorant ainsi l'expérience des joueurs. De plus, l'option smartphone élargit la base d'utilisateurs en supprimant la barrière de la possession de manettes supplémentaires, rendant l'expérience de cloud gaming plus flexible et accessible.
Il convient de noter que les deux expérimentations sont encore en phase de test, ce qui signifie que la disponibilité des fonctionnalités ou le support de certains jeux et appareils peut être limité durant cette période d'essai.