Startuplar

General Intuition, video oyunları aracılığıyla yapay zekâ ajanlarını eğitmek için 320 milyon dolar topladı

General Intuition adlı girişim, simülasyonlarda ve gerçek dünyada ajanları çalıştırmayı amaçlayan, milyonlarca saatlik video oyunu oynama verisinden öğrenen bir yapay zekâ modelini genişletmek için 2,3 milyar dolar değerlemeyle 320 milyon dolar topladı. Şirket, yalnızca video görüntülerine değil, mekânı, zamanı ve nedenselliği anlayan modeller oluşturmak için oyuncuların eylem verilerine güveniyor.

2026-06-25
4 dk okuma
452 görüntülenme
certi.news Editorial Team
General Intuition, video oyunları aracılığıyla yapay zekâ ajanlarını eğitmek için 320 milyon dolar topladı

General Intuition adlı girişim, video oyunlarında oyuncuların gerçekleştirdiği eylemlere ilişkin verilerin yapay zekâ modellerinin insan sezgisine benzer bir yeti geliştirmesine ve ardından sanal ortamlardan robotlara ve gerçek dünyaya geçmesine yardımcı olabileceği iddiasıyla, 2,3 milyar dolar değerlemeyle 320 milyon dolar topladı.

Bu tur, şirketin geçen ekimde kuruluşu sırasında topladığı 134 milyon doların ardından açıklanan toplam finansmanını 454 milyon dolara çıkarıyor. Yeni tura Khosla Ventures öncülük etti; General Catalyst, Jeff Bezos, Eric Schmidt, Nico Rosberg, Google DeepMind araştırmacıları ve MIT Enstitüsü de tura katıldı.

Video oyunlarından robotlara

General Intuition, oyuncuların video oyunu görüntülerini yükleyip paylaşmasına olanak tanıyan Medal şirketinden ayrılarak kuruldu. Medal’ın topladığı yüz milyonlarca saatlik görüntü, şirketin modelini mekânsal-zamansal akıl yürütme, yani mekân ve zaman içinde nasıl hareket edileceğini anlama konusunda eğitmek için ilk veri setini sağladı.

Ancak şirket, en önemli unsurun videonun kendisi değil, videoya gömülü eylem etiketleri olduğunu düşünüyor: oyuncuların hangi düğmelere ne zaman bastığını gösteren kayıtlar. Kurucu ortak ve CEO Piem de Wiet, rakiplerin çoğunlukla eylemleri yalnızca videodan çıkarmaya çalıştığını ve bunun yetersiz olduğunu söylüyor.

New York’taki şirket ofisinde yapılan bir gösterim sırasında, Fortnite’a benzeyen bir oyun oynayan yapay zekâ ajanı görüntülenirken aynı model, tek bir kameraya dayanarak ortamda hareket eden dört ayaklı bir robotu da çalıştırdı. Veri analisti Josh Duplanty, modelin gerçek dünyaya uyarlanması için sokakta toplanan yalnızca sekiz dakikalık robotik veriye ihtiyaç duyduğunu söyledi. Robot keşif yapabildi, ancak zaman zaman sandalye ayaklarına ve bir çöp kutusuna çarptı; bu da mevcut performansın sınırlarını yansıtıyor.

Genel modeli eğitim ortamı olarak kullanmak

General Intuition, geleneksel bir oyun motoruna dayanmak yerine, kare kare bir simülasyon ortamı oluşturan bir dünya modeli geliştirdi. Şirket, bu ortamın nihai ürün değil, ajan modelini eğitmek için kullandığı iç “oyun salonu” olduğunu söylüyor. Model, hareket verilerinden ve insanların tepkilerinden yararlanarak özne, çevre ve nedensellik arasındaki ilişkiyi anlamayı hedefliyor.

Bununla birlikte, bu tür modellerin simülasyondan gerçek dünyaya ve geniş ölçekte geçme kapasitesi hâlâ açık bir soru. Rakip yaklaşımların çoğu yavaş ve yüksek maliyetle toplanan büyük miktarlarda gerçek dünya verisine ihtiyaç duyarken General Intuition, video oyunlarının ölçeklenebilir bir kestirme yol sunabileceğine güveniyor.

Finansman, genişleme ve olası kullanım alanları

Finansmanın büyük bölümü, CoreWeave ile yapılan bir anlaşma kapsamında hesaplama kapasitesini artırmaya ve modelin bir sonraki sürümünün ön eğitimine odaklanmaya gidecek. Şirket ayrıca, kendi uygulama programlama arayüzünü yaz sonuna kadar daha geniş ölçekte kullanıma sunmak için fonların bir bölümünü ayırdı.

Şirketin şu anda oyun, simülasyon ve robotik alanlarında sınırlı sayıda müşterisi bulunuyor. Belirttiği kullanım alanları arasında bir robotu fabrika zemininin dijital bir kopyasında test etmek, insansı bir robotu bir oyun stüdyosunda çalıştırmak veya tehlikeli ortamları keşfetmesi için dört ayaklı bir robot göndermek yer alıyor. Şirket modeli ayrıca insansız hava araçları ve diğer cihazlarla, sürüş oyunlarında da test ettiğini ve bir oyun kumandası ya da klavye ve fare aracılığıyla kontrol edilebilen her cihazla çalıştığını söylüyor.

Şirket ayrıca, oyuncuların mevcut ekipmanlarını kullanarak para kazanmasına olanak tanıyan bir iş gücü pazarı için Nerve platformunu başlattı; başlangıçta veri etiketlemeden robotları uzaktan çalıştırmaya ve diğer görevlere kadar. De Wiet, şirketin kendi kendine sürüş yapan otomobiller gibi nihai ürünler üretmek istemediğini, bunun yerine bu tür ürünlerin geliştirilmesini kolaylaştıran bir temel model sağlamayı ve sürekli bir geliştirme döngüsünü beslemek için müşterilerden yeni veriler toplamayı amaçladığını söylüyor.

General Intuition, teknolojisinin kullanımına sınırlar getiriyor. De Wiet, ajanlarının insanlara zarar vermek için kullanılmayacağını söylerken modellerin arama ve kurtarma görevlerinde kullanılmasını kabul ediyor. Yatırımcı Vinod Khosla, oyunlardaki insan eylemleri ve tepkilerine ilişkin verilerin dünya modellerinde “sezgi”nin ortaya çıkmasının anahtarı olabileceğini düşünüyor; ancak bu yeteneklerin geniş ölçekte gerçek dünyaya aktarılmasındaki başarı henüz kanıtlanmış değil.

Haber kaynağı
TechCrunch Robotics
Özgün kaynağı aç ↗
c
Yazar

certi.news Editorial Team

Bilmeniz gerekenler

General Intuition, video oyunlarındaki oyuncu eylemlerinden öğrenen yapay zekâ modelleri ve ajanları geliştirmek ve bunları simülasyon ile robotik uygulamalarında kullanmak üzere 2,3 milyar dolar değerlemeyle 320 milyon dolar topladı. Şirketin oyun içi robotlar ve ajanlara yönelik ilk gösterimlerine rağmen, yeteneklerin simülasyondan gerçek dünyaya geniş ölçekte aktarılabildiği henüz kanıtlanmış değil.

  • Khosla Ventures’ın liderlik ettiği finansman turu, şirketin açıklanmış toplam finansmanını 454 milyon dolara çıkardı.
  • Şirket, mekânı, zamanı ve nedenselliği anlayan modelleri eğitmek için oyun kayıtlarının yanı sıra düğmeler ve basma zamanlamaları gibi oyuncu eylemlerinin kayıtlarına dayanıyor.
  • Şirket, Fortnite benzeri bir oyunda bir ajanı ve tek kamera kullanan dört ayaklı bir robotu çalıştıran bir model sergiledi.
  • General Intuition, şirket içinde eğitim ortamı olarak kullanmak üzere kare kare simülasyon ortamı oluşturan bir dünya modeli geliştirdi.
  • Şirket, CoreWeave ile hesaplama kapasitesini artırmayı ve API erişimini yaz sonuna kadar genişletmeyi planlıyor.
  • Şirket, oyuncuların veri etiketleme, robotları uzaktan çalıştırma ve diğer görevlerden para kazanmasına olanak tanıyan Nerve platformunu başlattı.

SSS

General Intuition neden video oyunu verilerini kullanıyor?

Şirket, video oyunlarının yalnızca video görüntüleri değil, oyuncuların bastığı düğmeler ve basma zamanlamaları gibi ölçeklenebilir insan eylemleri ve tepkileri sunduğunu düşünüyor.

Teknolojinin olası uygulamaları neler?

Bahsedilen uygulamalar arasında robotları fabrikaların dijital kopyalarında test etmek, oyun stüdyolarında insansı robotları çalıştırmak ve tehlikeli ortamları keşfetmek üzere dört ayaklı robotlar göndermek yer alıyor.

Modelin simülasyondan gerçek dünyaya aktarımının başarılı olduğu kanıtlandı mı?

Hayır; makale, bu modellerin gerçek dünyaya ve geniş ölçekte aktarılma becerisinin hâlâ açık bir soru olduğunu belirtiyor. Ayrıca sergilenen robot zaman zaman engellere çarptı.

Aynı kategoride

Bunlar da ilginizi çekebilir

Tüm haberleri gör