独立游戏周带来了大量公告和新发行作品,其中实验性恐怖游戏、第一人称类魂游戏,以及平台和合作体验尤为突出。其中包括 Double Fine 离开 Xbox 后推出的首个项目,以及 Enshrouded 的大型更新,还有涵盖节奏、生存和恐怖等类型的其他作品。
采用不同玩法的新游戏
Double Fine Productions 通过 Double Fine Action Labs 发布了Thank You Bus Driver。这是一个专门用于小型实验性项目的品牌。游戏售价 5 美元,可在 Steam、Epic Games Store、Itch.io、GOG、Humble Store 和 Game Jolt 上购买。玩家扮演一名试图在时间耗尽前抵达终点站的公交车司机,同时还要对付越来越多针对捣蛋乘客的规则,例如禁止他们在旅途中睡觉或修剪指甲。
One More Level 制作的Valor Mortis是一款第一人称类魂游戏,故事围绕一名曾与拿破仑并肩作战的英国士兵展开。被腐化的拿破仑复活后,玩家将面对因瘟疫而变成畸形敌人的幸存者,并使用枪械、近战武器和超自然能力。游戏售价 40 美元,可在 Steam、Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 上购买;同时包含在 Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass 中。PS Plus Premium 订阅者还可在 PS5 和 PlayStation Portal 上体验时长一小时三十分钟的试玩。
由 Patapon 系列创作者 Hiroyuki Kotani 制作的Ratatan回归,成为一款融合 roguelite 要素的节奏动作游戏。玩家通过基于节奏的指令控制一组单位进行攻击、重新部署和格挡伤害。游戏售价 35 美元,可在 Steam、Xbox Series X/S、PS5 和 Nintendo Switch 2 上购买。
视觉与合作体验
Panpipe Studio 制作的Colorbound是一款依靠改变颜色来重塑环境并解决谜题的平台游戏;例如,浅色可能让平台漂浮,而深色则会将另一个平台向下推动。游戏以智利文化和遗产为基础,玩家将扮演 Anku,一名试图最后一次召集已故祖父乐队的男孩。
Enshrouded结束了 Steam 抢先体验,并推出了一次大规模更新,同时首次登陆 PS5;Xbox Series X/S 版本预计于 2027 年春季发行。此次更新开放完整地图,加入新的生物群系、更多敌人类型和法术,并提高角色与装备的等级上限。Keen Games 还重建了渲染系统和前期游戏流程,加入了逻辑系统 Sparkworks,让玩家能够创建并与社区分享冒险、地牢、互动基地。
恐怖与短篇体验
其他发行作品包括Pixel Washer,这是一款在 Steam 上处于抢先体验阶段的清洁模拟游戏;以及Penguin Colony,它从 H.P. Lovecraft 的小说《At the Mountains of Madness》中汲取灵感,以企鹅的视角讲述发生在 20 世纪 30 年代南极洲的故事。此外,Tenebris Somnia以像素游戏风格画面和真人影像呈现生存恐怖体验;而Hubert则让玩家扮演一只牧羊犬,保护羊群免受狼群侵袭,游戏流程较短,时长为三至四小时。
为什么这条新闻重要?
本周并没有一款具有广泛影响力的单一游戏发行,但它展现了独立游戏在玩法和平台方面的广度。从价格低廉的小型项目,到采用 Sparkworks 等创建与分享系统的更高预算游戏,选择十分多样。对于玩家而言,可获得性、平台和价格仍然是关键因素,尤其是在一些作品仍处于抢先体验阶段,或已经宣布未来将登陆其他平台的情况下。