インディーゲームの1週間では、実験的なホラーゲーム、一人称視点のSoulslikeゲーム、プラットフォームゲームや協力プレイ体験など、幅広い発表と新作リリースがあった。その中でも、Double FineがXboxを離れてから初めて発表するプロジェクトや、『Enshrouded』の大型アップデート、リズム、サバイバル、ホラーを横断するその他の作品が注目される。
異なるゲームプレイスタイルの新作
Double Fine Productionsは、小規模で実験的なプロジェクト向けのブランドDouble Fine Action Labsを通じて、Thank You Bus Driverをリリースした。価格は5ドルで、Steam、Epic Games Store、Itch.io、GOG、Humble Store、Game Joltで購入できる。プレイヤーは、時間切れになる前に終点へ到着しようとするバス運転手を操作する。道中では、騒がしい乗客に対して、車内で寝ることや移動中に爪を切ることを禁じるなど、次々とルールを課していく。
一方、One More LevelのValor Mortisは、ナポレオンとともに戦ったイギリス兵を主人公とする一人称視点のSoulslikeゲームだ。腐敗したナポレオンによって蘇生された後、プレイヤーは疫病によって歪んだ敵へと変貌した生存者たちに立ち向かう。銃器、近接武器、超常能力を使うことができる。価格は40ドルで、Steam、Xbox Series X/S、PlayStation 5に対応するほか、Game Pass UltimateとPC Game Passにも含まれる。PS Plus Premiumの加入者は、PS5およびPlayStation Portalで1時間半の体験版を利用できる。
『Patapon』シリーズの生みの親であるHiroyuki KotaniによるRatatanは、ローグライト要素を備えたリズムアクションゲームとして登場する。プレイヤーは、攻撃、再配置、ダメージの防御をリズムに基づく指示で行い、ユニットの集団を操作する。価格は35ドルで、Steam、Xbox Series X/S、PS5、Nintendo Switch 2で利用できる。
ビジュアルと協力プレイの体験
Panpipe StudioのColorboundは、色を変えて環境を再構成し、パズルを解くプラットフォームゲームだ。明るい色によって足場が浮かび上がる一方、暗い色によって別の足場が下へ押し下げられることがある。チリの文化と遺産を土台としており、プレイヤーはAnkuという少年として、亡くなった祖父の楽団を最後にもう一度集めようとする。
Enshroudedは、Steamでの早期アクセスを大規模なアップデートとともに終了し、PS5にも初めて登場した。Xbox Series X/S版は2027年春のリリースが予定されている。今回のアップデートではマップ全体が開放され、新たなバイオーム、追加の敵や呪文、キャラクターと装備の最大レベルが追加された。また、Keen Gamesはレンダリングシステムと序盤のステージを再構築し、プレイヤーがインタラクティブな冒険、ダンジョン、拠点を作成してコミュニティと共有できる論理システム「Sparkworks」を追加した。
ホラーと短編体験
その他のリリースには、Steamで早期アクセス中の清掃シミュレーションゲームPixel Washerや、H.P. Lovecraftの小説『狂気の山脈にて』に着想を得て、1930年代の南極大陸をペンギンの視点から描くPenguin Colonyがある。また、Tenebris Somniaはピクセルゲームに着想を得たグラフィックと実写映像によるサバイバルホラーを提供し、Hubertではプレイヤーが牧羊犬となってオオカミから群れを守る。プレイ時間は3~4時間の短い冒険だ。
なぜこのニュースが重要なのか?
今週は大きな影響を与える単一のゲームが発売されたわけではないが、ゲームプレイのスタイルとプラットフォームの観点から、インディーゲームの領域が広がっていることを示している。選択肢は、低価格の小規模プロジェクトから、Sparkworksのような作成・共有システムを採用する、より大きな予算のゲームまで多岐にわたる。特に一部のタイトルが早期アクセスを続けていたり、追加プラットフォーム向けの将来のリリースを発表していたりする中で、アクセシビリティ、対応プラットフォーム、価格は依然としてプレイヤーにとって決定的な要素となっている。