تطورات الجيل القادم من منصات Xbox
تتجه أنظار مجتمع الألعاب نحو خطط مايكروسوفت المستقبلية للأجهزة، حيث تشير التقارير إلى جدول زمني طموح يتضمن إطلاق جهاز ألعاب محمول في عام 2027، يليه منصة ألعاب منزلية متكاملة في عام 2028 تحت مسمى مشروع "هيليكس" (Project Helix). وبينما لا تزال تفاصيل الجهاز المحمول غامضة فيما إذا كان من تطوير مايكروسوفت المباشر أو بالتعاون مع شريك تصنيع خارجي، يبدو أن المنصة المنزلية ستكون جهازاً من الجيل الأول يعتمد على نسخة مخصصة من نظام ويندوز.
صراع الرؤى حول نظام التشغيل
كشفت تقارير حديثة عن وجود توترات داخلية بين فريق تطوير نظام ويندوز وفريق إكس بوكس حول التوجه التقني لنظام تشغيل أجهزة "هيليكس". فقد دفع قادة ويندوز باتجاه اعتماد نسخة معدلة من ويندوز المكتبي (Desktop Windows)، بينما أصر فريق إكس بوكس على بناء نظام تشغيل مخصص ومصمم خصيصاً لتجربة الألعاب. ووصلت حدة الخلاف إلى تهديد مسؤول تنفيذي في إكس بوكس بإلغاء مشروع الجهاز المحمول بدلاً من الرضوخ لمتطلبات فريق ويندوز، مما يشير إلى رغبة إكس بوكس في الحفاظ على استقلالية التجربة البرمجية.
ما الذي يعنيه ذلك للمستخدمين؟
على الرغم من نفي سكوت فان فليت، المدير التقني لقطاع إكس بوكس، لهذه الادعاءات ووصفها بأنها "تحريف للعلاقة التقنية بين الفرق"، إلا أن التاريخ المهني للشركتين يشير إلى تباين مستمر في الرؤى. عملياً، تعتمد أجهزة إكس بوكس الحالية بالفعل على نسخة مخصصة من نواة ويندوز، ويبدو أن التوجه الحالي هو تعزيز هذا النهج مع إضافة قدرات جديدة، مثل دعم تشغيل ألعاب الحاسب الشخصي (PC Games) بشكل أصلي على المنصة القادمة.
تحديات التكلفة والجدول الزمني
تثير التقارير مخاوف بشأن التكلفة، حيث تشير التقديرات إلى أن سعر المنصة المنزلية قد يتراوح بين 1,200 و1,800 دولار أمريكي، مما قد يجعلها أغلى منصة ألعاب في التاريخ إذا لم تقم مايكروسوفت بدعم جزء من التكلفة. ومع ذلك، تظل هذه المعلومات في إطار التسريبات، حيث من المتوقع أن تظهر أولى نماذج التطوير (Devkits) في أوائل عام 2027، مما يمنح الشركة وقتاً إضافياً لتعديل خططها التقنية والتجارية.
كيف أعددنا هذا الخبر؟
اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة،
لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة.
اقرأ سياستنا التحريرية.