下一代 Xbox 平台的发展
游戏界正密切关注微软未来的硬件计划。报告显示,微软制定了雄心勃勃的时间表,包括在 2027 年推出一款游戏掌机,随后在 2028 年推出名为“Helix”项目 (Project Helix) 的完整家用游戏主机。虽然关于该掌机是微软直接开发还是与外部制造合作伙伴合作的细节尚不明确,但家用主机似乎将是一款基于定制版 Windows 系统的第一代设备。
关于操作系统的愿景冲突
最近的报告揭示了 Windows 开发团队与 Xbox 团队之间在“Helix”设备操作系统的技术方向上存在内部紧张关系。Windows 部门负责人推动采用桌面版 Windows (Desktop Windows) 的修改版本,而 Xbox 团队则坚持构建一个专门为游戏体验设计的定制操作系统。分歧的激烈程度甚至导致一名 Xbox 高管威胁称,如果被迫屈服于 Windows 团队的要求,将取消该掌机项目,这表明 Xbox 希望保持软件体验的独立性。
这对用户意味着什么?
尽管 Xbox 部门首席技术官 Scott Van Fleet 否认了这些说法,并称其为“对团队间技术关系的歪曲”,但两家公司的职业历史表明其愿景一直存在差异。实际上,当前的 Xbox 设备已经基于 Windows 内核的定制版本,目前的趋势似乎是加强这种方法,并增加新功能,例如在下一代平台上原生支持运行个人电脑 (PC) 游戏。
成本与时间表挑战
报告引发了对成本的担忧,据估计,如果微软不补贴部分成本,家用主机的价格可能在 1,200 美元至 1,800 美元之间,这可能使其成为历史上最昂贵的游戏主机。然而,这些信息仍处于泄露阶段,预计首批开发套件 (Devkits) 将于 2027 年初出现,这将为公司提供额外的时间来调整其技术和商业计划。