대만의 칩 제조 기업인 Macronix는 비디오 게임에 사용되는 읽기 전용 메모리(ROM) 칩 생산에서 단계적으로 철수할 계획이라고 발표했습니다. 이 결정은 닌텐도(Nintendo)의 공급망과 실물 게임 비용에 영향을 미칠 수 있습니다.
이 발표는 회사의 3분기 실적 보고서의 일부로, ROM 칩 생산이 종료 단계에 이르렀음을 설명했습니다. 회사는 전 세계적으로 메모리 및 저장 자원을 압박하고 있는 AI 산업의 성장으로 인해 수요가 급증하고 있는 NAND, NOR, eMMC와 같은 더 수익성 높은 기술로 전환하고 있습니다.
생산 전환의 이유
ROM 칩 생산은 지난 한 해 동안 39% 감소하여 현재 Macronix 전체 사업의 5%만을 차지하고 있습니다. 회사는 제조 용량 압박에 직면해 있으며, 현재 월간 생산 능력은 12인치 웨이퍼 25,000장입니다. 용량을 늘리기 위해 12억 달러를 투자할 계획을 가지고 있는 회사는 수익성이 낮은 ROM 칩 대신 수익률이 더 높은 칩에 이 공간을 할당하는 것을 선호합니다.
닌텐도에 미칠 잠재적 영향
분석가 데이비드 깁슨(David Gibson)은 Macronix가 Nintendo Switch 게임 카트리지에 사용되는 메모리 칩의 주요 공급업체라고 지적합니다. Macronix가 철수함에 따라 닌텐도는 Rohm 및 Lapis Semiconductor와 같은 다른 공급업체에 의존해야 할 수도 있으며, 이는 제조 비용을 크게 높일 수 있습니다.
사용자들에게 어떤 의미인가?
이러한 공급 부족은 시장에 출시되는 실물 게임(Cartridges)의 가격 상승으로 이어질 수 있습니다. 닌텐도는 이미 일부 실물 게임에 대해 디지털 다운로드 버전보다 더 높은 비용을 부과하는 등 유사한 조치를 취하기 시작했습니다. 또한 Switch 2에 대한 전망에 따르면 카트리지의 저장 용량을 줄이는 것이 비용을 통제하는 방법이 될 수 있지만, 주요 공급업체의 부족은 여전히 과제로 남아 있습니다.
하지만 관측통들은 2026년 2분기 닌텐도 사업의 61.5%를 차지한 디지털 판매 성장이 장기적으로 이러한 높은 비용의 영향을 상쇄할 수 있다고 보고 있습니다.