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US-Gesetzentwurf soll das Recht von Spielern schützen, ihre digitalen Spiele zu besitzen und zu betreiben

Der US-Abgeordnete Ritchie Torres beabsichtigt, einen Gesetzentwurf einzubringen, der die Federal Trade Commission auffordert, das Recht der Spieler zu schützen, die von ihnen gekauften Spiele zu betreiben, einschließlich der Verpflichtung von Unternehmen, bei der Abschaltung von Servern einen Offline-Modus bereitzustellen. Der Vorschlag folgt auf die Entfernung von NBA 2K25 aus den digitalen Stores und die Abschaltung seiner Server nur zwei Jahre nach der Veröffentlichung.

2026-10-15
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certi.news
US-Gesetzentwurf soll das Recht von Spielern schützen, ihre digitalen Spiele zu besitzen und zu betreiben

Der US-Abgeordnete Ritchie Torres beabsichtigt, dem Kongress einen Gesetzentwurf vorzulegen, der die Möglichkeit von Spielern schützen soll, die von ihnen gekauften Videospiele zu besitzen und zu betreiben – zu einem Zeitpunkt, an dem die Spielebranche zunehmend auf digitale Lizenzen und Server setzt, die Unternehmen später abschalten können.

Der Vorschlag trägt den Namen Power to the Players Act und wurde dem Kongress bislang noch nicht offiziell vorgelegt. Dem angekündigten Inhalt zufolge soll der Entwurf die US-amerikanische Federal Trade Commission (FTC) anweisen, Regeln zu erlassen, die Fälle verhindern, in denen Nutzer praktisch den Zugang zu einem Spiel verlieren, für das sie bezahlt haben.

Das Problem des digitalen Eigentums

Der Entwurf führt das Spiel NBA 2K25 als Beispiel für das Problem an. Das Spiel wurde 2024 zu einem Preis von 70 Dollar veröffentlicht und soll am 30. Oktober aus den digitalen Stores entfernt werden, also etwa zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung. Außerdem kündigte 2K an, die Server, die die Online-Spielmodi unterstützen, im Dezember abzuschalten. Das bedeutet, dass die von den Spielern erworbene Version noch vor Jahresende einen wesentlichen Teil ihrer Funktionen verlieren wird.

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Die Auswirkungen der Serverabschaltung beschränken sich nicht darauf, den künftigen Kauf des Spiels zu verhindern. Bei Spielen, die auf eine permanente Verbindung oder Cloud-Dienste angewiesen sind, kann die Abschaltung dazu führen, dass die beim Nutzer vorhandene Version nur noch eingeschränkt funktionsfähig oder praktisch nicht mehr spielbar ist.

Was würde sich in der Praxis ändern?

Der Power to the Players Act schlägt vor, gekaufte Spiele als Eigentum der Nutzer zu behandeln, statt sie als widerrufbare Lizenzen zu betrachten. Zudem sollen Unternehmen verpflichtet werden, einen Offline-Spielmodus bereitzustellen, wenn sie die Abschaltung ihrer Server planen. Torres sagte in einem Interview mit Kotaku, dieser Schutz wäre seiner Beschreibung zufolge eine Rückkehr zu einem Muster, das vor der Vorherrschaft des digitalen Vertriebs auf dem Spielemarkt üblich war.

Die durch den Entwurf angestoßene Debatte könnte sich laut Torres auch auf digital gekaufte Bücher, Filme und Musik ausweiten. Der aktuelle Vorschlag konzentriert sich jedoch auf Videospiele.

Gesetzgeberische und gerichtliche Hürden

Die Ankündigung garantiert nicht, dass der Vorschlag zum Gesetz wird. Der Entwurf könnte in den Ausschüssen scheitern, wie es bei einem ähnlichen Gesetzentwurf im Bundesstaat Kalifornien der Fall war, der im Juni endete. Auch die Auswahl der Federal Trade Commission für die Umsetzung der Regeln wirft eine wichtige rechtliche Frage hinsichtlich der Grenzen ihrer Befugnisse auf.

Nach einer Entscheidung des Obersten Gerichtshofs der Vereinigten Staaten aus dem Jahr 2024, mit der das Prinzip der Chevron deference aufgehoben wurde, sind Gerichte weniger geneigt, die Auslegungen von Bundesbehörden zu unklaren Gesetzen zu akzeptieren. Dies könnte Anfechtungen gegen alle Regeln ermöglichen, die die Kommission für die Spielebranche erlässt – ähnlich wie bei ihrem Versuch, Wettbewerbsverbote zu untersagen, als ein Richter die Umsetzung der Regel mit der Begründung stoppte, der Kommission fehle die erforderliche Befugnis.

Lesart von certi.news: Der Vorschlag macht auf eine praktische Lücke zwischen dem aufmerksam, was Verbraucher als Kauf eines digitalen Produkts verstehen, und den Rechten, die Unternehmen tatsächlich über die Lizenz einräumen. Seine Auswirkungen bleiben jedoch ungeklärt, bis der Text des Entwurfs veröffentlicht und der Umfang der Verpflichtungen für Unternehmen festgelegt wurde. Auch sein gesetzgeberisches Schicksal und die Fähigkeit der FTC, seine Regeln durchzusetzen, stellen offene Fragen dar. Engadget bat Torres um die Weitergabe eines Entwurfs und um eine Stellungnahme zur Möglichkeit, dass der Vorschlag gerichtlich blockiert werden könnte.

Nachrichtenquelle
c
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certi.news

Das Wichtigste

Der US-Abgeordnete Ritchie Torres bereitet die Einbringung eines Gesetzentwurfs namens Power to the Players Act vor, der die Möglichkeit von Spielern schützen soll, die von ihnen gekauften digitalen Spiele weiterhin auszuführen. Außerdem könnte die Federal Trade Commission verpflichtet werden, Unternehmen bei der Abschaltung von Servern zur Bereitstellung eines Offline-Modus aufzufordern. Der Gesetzentwurf wurde noch nicht offiziell eingebracht; sein weiterer gesetzgeberischer und rechtlicher Weg ist ungewiss.

  • Der Power to the Players Act soll gekaufte Spiele als Eigentum der Nutzer behandeln, nicht als widerrufbare Lizenzen.
  • Der Vorschlag könnte Unternehmen verpflichten, bei der geplanten Abschaltung von Servern einen Offline-Spielmodus bereitzustellen.
  • Als Beispiel nennt der Vorschlag NBA 2K25, das am 30. Oktober aus den digitalen Stores entfernt werden soll und dessen Online-Spielserver im Dezember abgeschaltet werden sollen.
  • Der Gesetzentwurf wurde noch nicht offiziell im Kongress eingebracht und könnte in Ausschüssen scheitern oder rechtlich angefochten werden.
  • Die Abstützung des Vorschlags auf die Federal Trade Commission wirft Fragen zu den Grenzen ihrer Befugnisse auf, insbesondere nach der Abschaffung des Chevron-Grundsatzes der behördlichen Auslegungspriorität im Jahr 2024.

FAQ

Was ist der Power to the Players Act?

Es handelt sich um einen Gesetzentwurf, den der Abgeordnete Ritchie Torres einzubringen beabsichtigt, um die Möglichkeit von Spielern zu schützen, von ihnen gekaufte Videospiele auszuführen, einschließlich einer möglichen Verpflichtung der Unternehmen, bei der Abschaltung von Servern einen Offline-Modus bereitzustellen.

Ist der Gesetzentwurf bereits Gesetz?

Nein. Dem Artikel zufolge wurde der Entwurf noch nicht offiziell im Kongress eingebracht, und die Ankündigung garantiert nicht, dass er Gesetz wird.

Was hat NBA 2K25 mit dem Vorschlag zu tun?

Der Vorschlag nennt das Spiel als Beispiel für das Problem des digitalen Eigentums, da es aus den digitalen Stores entfernt und seine Server für Online-Spielmodi abgeschaltet werden sollen.

Würde der Gesetzentwurf auch digitale Bücher, Filme und Musik schützen?

Torres deutete an, dass sich die Diskussion auf diese Medien ausweiten könnte, doch der derzeitige Vorschlag konzentriert sich auf Videospiele.

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