ABD Temsilcisi Ritchie Torres, oyuncuların satın aldıkları video oyunlarına sahip olma ve bunları çalıştırma yetisini korumayı amaçlayan bir yasa tasarısını Kongre’ye sunmayı planlıyor. Bu girişim, oyun sektörünün giderek daha fazla dijital lisanslara ve şirketlerin daha sonra kapatabileceği sunuculara dayanması sırasında gündeme geldi.
Power to the Players Act adını taşıyan öneri henüz Kongre’ye resmen sunulmadı. Açıklamaya göre tasarı, ABD Federal Ticaret Komisyonu’nu (FTC), kullanıcıların bedelini ödedikleri bir oyuna erişim imkânını fiilen kaybettiği durumları önleyecek kurallar hazırlamaya yönlendirecek.
Dijital mülkiyet sorunu
Tasarı, NBA 2K25 oyununu bu soruna örnek olarak gösteriyor. Oyun 2024 yılında 70 dolar fiyatla piyasaya sürüldü ve satışa sunulmasından yaklaşık iki yıl sonra, 30 Ekim’de dijital mağazalardan kaldırılması planlanıyor. 2K ayrıca çevrimiçi oyun modlarını destekleyen sunucuları aralık ayında kapatacağını açıkladı. Bu da oyuncuların satın aldığı sürümün temel işlevlerinin bir bölümünü yıl sonundan önce kaybedeceği anlamına geliyor.
Sunucuların kapatılmasının etkisi, oyunun gelecekte satın alınmasını engellemekle sınırlı değil. Sürekli bağlantıya veya bulut hizmetlerine dayanan oyunlarda kapatma, kullanıcının elindeki sürümün işlevlerinin kısıtlanmasına veya fiilen çalıştırılamaz hâle gelmesine yol açabilir.
Pratikte ne değişecek?
Power to the Players Act, satın alınan oyunların geri çekilebilir lisanslar yerine kullanıcıların mülkiyeti olarak değerlendirilmesini ve şirketlerin sunucuları kapatmayı planladıklarında çevrimdışı bir oyun modu sağlamasını zorunlu kılmayı öneriyor. Torres, Kotaku’ya verdiği röportajda bu korumanın, kendi ifadesiyle, dijital dağıtımın oyun pazarına hâkim olmasından önce yaygın olan bir modele dönüş anlamına geleceğini söyledi.
Torres’in belirttiğine göre tasarının açtığı tartışma, dijital olarak satın alınan kitaplara, filmlere ve müziklere de uzanabilir. Ancak mevcut öneri video oyunlarına odaklanıyor.
Yasama ve yargı engelleri
Açıklama, önerinin yasaya dönüşeceğini garanti etmiyor. Tasarı, haziran ayında sonuçlanan Kaliforniya’daki benzer bir yasa tasarısında olduğu gibi komisyonlarda başarısız olabilir. Ayrıca kuralları uygulamak için Federal Ticaret Komisyonu’nun seçilmesi, kurumun yetkilerinin sınırları konusunda önemli bir hukuki soru doğuruyor.
ABD Yüksek Mahkemesi’nin Chevron deference ilkesini kaldırdığı 2024 tarihli kararın ardından mahkemeler, federal kurumların belirsiz yasaları yorumlamalarını kabul etmeye daha az eğilimli hâle geldi. Bu durum, komisyonun oyun sektörü için hazırlayacağı kurallara itiraz edilmesine imkân tanıyabilir. Nitekim komisyonun rekabet etmeme anlaşmalarını yasaklama girişiminde de benzer bir durum yaşanmış ve bir hâkim, komisyonun gerekli yetkiye sahip olmadığı gerekçesiyle kuralın uygulanmasını durdurmuştu.
certi.news’in değerlendirmesi: Öneri, tüketicinin dijital bir ürünü satın aldığını düşündüğü durum ile şirketlerin lisans yoluyla fiilen tanıdığı haklar arasındaki pratik boşluğa dikkat çekiyor. Ancak tasarının metni yayımlanıp şirketlere getirilecek yükümlülüklerin kapsamı belirlenene kadar etkisi belirsizliğini koruyacak. Ayrıca tasarının yasama sürecindeki akıbeti ve FTC’nin kuralları uygulama kapasitesi de açık sorular olmaya devam ediyor. Engadget, Torres’ten tasarıya ilişkin bir taslak paylaşmasını ve tasarının yargı yoluyla engellenme ihtimaline dair yorum yapmasını istedi.