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Un proyecto de ley estadounidense busca proteger la capacidad de los jugadores para poseer y ejecutar sus juegos digitales

El congresista estadounidense Ritchie Torres tiene previsto presentar un proyecto de ley que pediría a la Comisión Federal de Comercio proteger el derecho de los jugadores a ejecutar los juegos que han comprado, incluida la obligación de que las empresas proporcionen un modo sin conexión cuando cierren los servidores. La propuesta surge tras la retirada de NBA 2K25 de las tiendas digitales y el cierre de sus servidores apenas dos años después de su lanzamiento.

2026-10-15
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certi.news
Un proyecto de ley estadounidense busca proteger la capacidad de los jugadores para poseer y ejecutar sus juegos digitales

El congresista estadounidense Ritchie Torres tiene previsto presentar ante el Congreso un proyecto de ley destinado a proteger la capacidad de los jugadores para poseer y ejecutar los videojuegos que han comprado, en un momento en que la industria de los videojuegos depende cada vez más de licencias digitales y servidores que las empresas podrían cerrar posteriormente.

La propuesta se denomina Power to the Players Act y todavía no se ha presentado oficialmente ante el Congreso. Según el anuncio, el proyecto ordenaría a la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) establecer normas que impidan situaciones en las que el usuario pierda en la práctica el acceso a un juego por el que ha pagado.

El problema de la propiedad digital

El proyecto cita NBA 2K25 como ejemplo del problema. El juego se lanzó en 2024 con un precio de 70 dólares y está previsto que sea retirado de las tiendas digitales el 30 de octubre, es decir, aproximadamente dos años después de su lanzamiento. 2K también anunció el cierre en diciembre de los servidores que permiten los modos de juego en línea, lo que significa que la versión que compraron los jugadores perderá una parte esencial de sus funciones antes de que termine el año.

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El efecto del cierre de los servidores no se limita a impedir la compra futura del juego; en los juegos que dependen de una conexión permanente o de servicios en la nube, el cierre puede hacer que la versión que posee el usuario tenga funciones limitadas o resulte prácticamente imposible de ejecutar.

¿Qué cambiaría en la práctica?

La Power to the Players Act propone tratar los juegos comprados como propiedad de los usuarios, en lugar de considerarlos licencias revocables, además de obligar a las empresas a proporcionar un modo de juego sin conexión cuando planeen cerrar los servidores. Torres declaró en una entrevista con Kotaku que esta protección supondría, según su descripción, un regreso a un modelo que era habitual antes de que la distribución digital dominara el mercado de los videojuegos.

Según señaló Torres, el debate que abre el proyecto podría extenderse a los libros, las películas y la música comprados digitalmente, pero la propuesta actual se centra en los videojuegos.

Obstáculos legislativos y judiciales

El anuncio no garantiza que la propuesta se convierta en ley. El proyecto podría fracasar en los comités, como ocurrió con un proyecto similar en el estado de California que terminó en junio. Además, la elección de la Comisión Federal de Comercio para aplicar las normas plantea una importante cuestión jurídica sobre los límites de sus competencias.

Tras una decisión de la Corte Suprema de Estados Unidos en 2024 que anuló el principio de deferencia Chevron, los tribunales se han mostrado menos dispuestos a aceptar las interpretaciones de las agencias federales sobre leyes ambiguas. Esto podría permitir impugnar cualquier norma que la comisión establezca para la industria de los videojuegos, de manera similar a lo ocurrido con su intento de prohibir los acuerdos de no competencia, cuando un juez suspendió la aplicación de la norma alegando que la comisión carecía de la autoridad necesaria.

Lectura de certi.news: La propuesta pone de relieve una brecha práctica entre lo que el consumidor cree que es la compra de un producto digital y los derechos que las empresas conceden realmente mediante la licencia. Sin embargo, su impacto seguirá sin estar claro hasta que se publique el texto del proyecto y se determine el alcance de las obligaciones para las empresas. Además, su destino legislativo y la capacidad de la FTC para hacer cumplir sus normas siguen siendo cuestiones abiertas. Engadget pidió a Torres que compartiera un borrador del proyecto y comentara la posibilidad de que fuera bloqueado judicialmente.

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Lo que necesitas saber

El representante estadounidense Ritchie Torres se prepara para presentar un proyecto de ley llamado Power to the Players Act para proteger la capacidad de los jugadores de ejecutar los juegos digitales que han comprado, y podría pedir a la Comisión Federal de Comercio que exija a las empresas ofrecer un modo sin conexión cuando cierren los servidores. El proyecto aún no se ha presentado oficialmente, y su futuro legislativo y jurídico sigue sin estar claro.

  • El proyecto Power to the Players Act pretende tratar los juegos comprados como propiedad de los usuarios, no como licencias revocables.
  • La propuesta podría obligar a las empresas a ofrecer un modo de juego sin conexión cuando planeen apagar los servidores.
  • La propuesta cita NBA 2K25, que está previsto que sea retirada de las tiendas digitales el 30 de octubre y que sus servidores de juego en línea se cierren en diciembre.
  • El proyecto de ley aún no se ha presentado oficialmente ante el Congreso, y podría fracasar en los comités o enfrentarse a impugnaciones judiciales.
  • La dependencia de la propuesta de la Comisión Federal de Comercio plantea dudas sobre los límites de sus facultades, especialmente después de la anulación del principio de deferencia de Chevron en 2024.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el proyecto Power to the Players Act?

Es un proyecto de ley que el representante Ritchie Torres pretende presentar para proteger la capacidad de los jugadores de ejecutar los videojuegos que han comprado, incluida la posibilidad de obligar a las empresas a ofrecer un modo sin conexión cuando cierren los servidores.

¿Se ha convertido el proyecto de ley en ley?

No. El artículo señala que el proyecto aún no se ha presentado oficialmente ante el Congreso, y el anuncio no garantiza que se convierta en ley.

¿Qué relación tiene NBA 2K25 con la propuesta?

La propuesta cita el juego como ejemplo del problema de la propiedad digital, ya que está previsto que sea retirado de las tiendas digitales y que se cierren sus servidores para los modos de juego en línea.

¿Protegerá el proyecto también los libros, las películas y la música digitales?

Torres señaló que el debate podría extenderse a esos medios, pero la propuesta actual se centra en los videojuegos.

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