Activision und Infinity Ward haben vor der Veröffentlichung des Spiels am 23. Oktober eine umfangreiche erste Reihe von Details zum DMZ-Modus in Call of Duty: Modern Warfare 4 enthüllt. Der Modus kehrt diesmal ohne den Zusatz „Beta“ zurück, mit einer eigenständigen Karte namens Hajin und einem Spielgebiet namens Exclusion Zone.
Die Rückkehr der Extraktionsformel
DMZ basiert auf einer Spielschleife des Extraktionstyps: Die Spieler landen in Hajin, erfüllen Ziele, sammeln Beute und versuchen anschließend, sie herauszubringen. Da der Modus PvE und PvP miteinander verbindet, müssen sich die Spieler gleichzeitig von der künstlichen Intelligenz gesteellten Gegnern und echten Spielern stellen. Das Unternehmen hat derzeit keinen exklusiven Spielmodus gegen die künstliche Intelligenz angekündigt.
DMZ erhält einen eigenen Fortschrittspfad, der bis Stufe 70 reicht, während allgemeine Erfahrungspunkte und Waffen-EP weiterhin angerechnet werden. Durch den Fortschritt werden neue Stationen innerhalb der Forward Operating Base sowie Herstellungsrezepte und Belohnungen freigeschaltet, die bei der Verbesserung der Ausrüstung helfen.
Eine mit dem Spieler wachsende Operationsbasis
Die Forward Operating Base, kurz FOB, dient als Kommandozentrale für alle DMZ-Operationen. Die Basis beginnt mit begrenzten Möglichkeiten und wird mit dem Fortschritt des Spielers erweitert. Von Anfang an umfasst sie fünf Stationen zur Verwaltung von Operatoren, Inventar, Missionsanweisungen, Schießstand und Überlebenspaketen.
Die Basis verfügt außerdem über eine dauerhaft verfügbare Deploy-Station für den Wechsel nach Hajin. Mit weiterem Fortschritt können sieben zusätzliche Stationen freigeschaltet werden. Einige davon dienen der Verfolgung des Fortschritts und kosmetischer Gegenstände, andere der Herstellung und dem Erwerb besserer Ausrüstung mithilfe von Ressourcen oder der Währung DMZ Cash.
Missionen, Beute und Fortschritt
Die Spieler kommen in DMZ durch Erkundung, Kämpfe, das Erfüllen von Zielen an wichtigen Orten und das Sammeln von Ressourcen voran. Die 3D-Printer-Station in der FOB hilft dabei, die Bereiche der Karte zu bestimmen, in denen benötigte Gegenstände voraussichtlich zu finden sind.
Side Ops ermöglichen es, Hajin zu erkunden, Materialien zu sammeln und Informationen über die Standorte von Bossen zu erhalten. Dynamic Operations gewähren dagegen DMZ Cash, Erfahrungspunkte und Versorgungslieferungen, deren Qualität mit der Zahl der abgeschlossenen Missionen steigt. Zur Beute gehören Ausrüstung wie Panzerplatten und Verbände, Schlüssel zum Öffnen von Räumen mit besserer Beute sowie unterirdische Zugänge, die über die ländlichen Gebiete verteilt sind.
DMZ Orders führen die Spieler durch die frühen Phasen und helfen ihnen, den Fortschrittspfad zu verstehen und die Geschichte zu verfolgen. Nach jeder Operation wird selbst im Fall einer gescheiterten Extraktion ein After Action Report angezeigt, dessen Bewertung von F bis S++ reicht. Der Bericht zeigt die Leistung des Spielers sowie den Erfahrungsfortschritt im DMZ-Rang und die Stufe des Dog Tag an, die mit der Verbesserung der Operator-Eigenschaften verbunden ist.
Warum ist diese Nachricht wichtig?
DMZ bietet einen anderen Pfad als der traditionelle Mehrspielermodus und Warzone, da der Wert der Beute und des Fortschritts dem Risiko gegenübersteht, das Ergebnis einer Operation durch einen anderen Spieler zu verlieren. Außerdem verbindet die Aufteilung von Hajin in Gebiete mit niedriger und hoher Bedrohung das Risikoniveau mit der Qualität der Ziele und Belohnungen.
Dennoch sind vor der Veröffentlichung wichtige praktische Fragen offen, darunter die Eignung des Modus für Einzelspieler, die Art des Gleichgewichts zwischen erfahrenen und neuen Spielern sowie die Integration saisonaler Inhalte. Infinity Ward deutete Bosse und neue Karten oder zusätzliche Teile von Hajin an, doch Einzelheiten wurden noch nicht bekannt gegeben.