كشفت Activision وInfinity Ward عن أول مجموعة واسعة من التفاصيل الخاصة بنمط DMZ في لعبة Call of Duty: Modern Warfare 4، قبل إطلاق اللعبة في 23 أكتوبر. ويعود النمط هذه المرة من دون وسم الإصدار التجريبي، مع خريطة مستقلة باسم Hajin وموقع لعب يسمى Exclusion Zone.
عودة صيغة الاستخراج
يعتمد DMZ على حلقة لعب من نوع الاستخراج: يهبط اللاعبون في Hajin، وينفذون الأهداف، ويجمعون الغنائم، ثم يحاولون الخروج بها. وبما أن النمط يجمع بين PvE وPvP، فسيتعين على اللاعبين مواجهة خصوم يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي ولاعبين حقيقيين في الوقت نفسه. ولم تعلن الشركة حالياً عن نمط لعب حصري ضد الذكاء الاصطناعي.
يحصل DMZ على مسار تقدم خاص به يصل إلى المستوى 70، مع استمرار احتساب نقاط الخبرة العامة وخبرة الأسلحة. ويفتح التقدم محطات جديدة داخل قاعدة العمليات الأمامية، إضافة إلى وصفات تصنيع ومكافآت تساعد على تحسين التجهيزات.
قاعدة عمليات تتطور مع اللاعب
تمثل Forward Operating Base، أو FOB، مركز القيادة لجميع عمليات DMZ. تبدأ القاعدة بإمكانات محدودة ثم تتوسع مع تقدم اللاعب، وتضم منذ البداية خمس محطات لإدارة العملاء، والمخزون، وتوجيهات المهام، وميدان الرماية، وحزم البقاء.
وتتضمن القاعدة أيضاً محطة Deploy المتاحة دائماً للانتقال إلى Hajin. ومع التقدم، يمكن فتح سبع محطات إضافية، بعضها مخصص لتتبع التقدم والعناصر التجميلية، وبعضها للتصنيع والحصول على معدات أفضل باستخدام الموارد أو عملة DMZ Cash.
المهام والغنائم والتقدم
يتقدم اللاعب في DMZ عبر الاستكشاف والقتال وتنفيذ الأهداف في نقاط الاهتمام وجمع الموارد. وتساعد محطة 3D Printer في FOB على تحديد أجزاء الخريطة التي يُرجح العثور فيها على عناصر مطلوبة.
تتيح Side Ops استكشاف Hajin وجمع المواد والحصول على معلومات عن مواقع الزعماء، بينما تمنح Dynamic Operations عملة DMZ Cash ونقاط خبرة وعمليات إسقاط إمدادات تتحسن جودتها مع زيادة عدد المهام المنجزة. وتشمل الغنائم مستلزمات مثل صفائح الدروع والضمادات، ومفاتيح تفتح غرفاً ذات غنائم أفضل، إلى جانب مداخل تحت الأرض موزعة في المناطق الريفية.
وتوجه DMZ Orders اللاعبين خلال المراحل الأولى وتساعدهم على فهم مسار التقدم ومتابعة القصة. وبعد كل عملية، يظهر After Action Report حتى في حال فشل الاستخراج، مع تقييم يتدرج من F إلى S++. يعرض التقرير أداء اللاعب وتقدم الخبرة في رتبة DMZ ومستوى Dog Tag، الذي يرتبط بترقية سمات العميل.
لماذا يهم هذا الخبر؟
يقدم DMZ مساراً مختلفاً عن اللعب الجماعي التقليدي وWarzone، إذ يضع قيمة الغنائم والتقدم في مواجهة خطر فقدان نتيجة العملية بسبب لاعب آخر. كما أن تقسيم Hajin إلى مناطق منخفضة وعالية التهديد يربط مستوى المخاطرة بجودة الأهداف والمكافآت.
مع ذلك، لا تزال أسئلة عملية مهمة بلا إجابة قبل الإطلاق، منها مدى ملاءمة النمط للاعبين المنفردين، وطبيعة التوازن بين اللاعبين ذوي الخبرة والجدد، وكيف ستُضاف المحتويات الموسمية. ألمحت Infinity Ward إلى زعماء وخرائط جديدة أو أجزاء إضافية من Hajin، لكن تفاصيلها لم تُكشف بعد.
كيف أعددنا هذا الخبر؟
اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة،
لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة.
اقرأ سياستنا التحريرية.