Activision과 Infinity Ward가 10월 23일 게임 출시를 앞두고 Call of Duty: Modern Warfare 4의 DMZ 모드에 관한 광범위한 첫 세부 정보를 공개했다. 이번에는 베타 버전이라는 표기 없이 돌아오며, Hajin이라는 독립적인 맵과 Exclusion Zone이라는 플레이 지역이 제공된다.
탈출 방식의 귀환
DMZ는 탈출 방식의 플레이 루프를 기반으로 한다. 플레이어는 Hajin에 투입되어 목표를 수행하고 전리품을 수집한 뒤, 이를 가지고 탈출을 시도한다. 이 모드는 PvE와 PvP를 결합하므로 플레이어는 인공지능이 조종하는 적과 실제 플레이어를 동시에 상대해야 한다. 현재 회사는 인공지능을 상대로만 플레이하는 전용 모드를 발표하지 않았다.
DMZ에는 70레벨까지 이어지는 고유 진행 경로가 제공되며, 일반 경험치와 무기 경험치도 계속해서 집계된다. 진행에 따라 Forward Operating Base 내부의 새로운 스테이션과 제작법, 장비 개선에 도움이 되는 보상이 해금된다.
플레이어와 함께 발전하는 작전 기지
Forward Operating Base, 즉 FOB는 모든 DMZ 작전의 지휘 센터 역할을 한다. 기지는 제한된 기능으로 시작하지만 플레이어의 진행에 따라 확장되며, 처음부터 고객 관리, 보관함, 임무 지침, 사격장, 생존 키트를 관리하는 5개의 스테이션을 포함한다.
기지에는 Hajin으로 이동할 수 있는 Deploy 스테이션도 항상 이용할 수 있다. 진행에 따라 7개의 추가 스테이션을 해금할 수 있으며, 일부는 진행 상황과 장식 아이템 추적을 담당하고, 일부는 자원이나 DMZ Cash를 사용해 제작하고 더 나은 장비를 획득하는 데 사용된다.
임무, 전리품, 진행
플레이어는 관심 지점에서 탐험과 전투를 진행하고 목표를 수행하며 자원을 수집하는 방식으로 DMZ를 진행한다. FOB의 3D Printer 스테이션은 필요한 아이템을 찾을 가능성이 높은 맵의 구역을 파악하는 데 도움을 준다.
Side Ops를 통해 Hajin을 탐험하고 재료를 수집하며 보스 위치에 관한 정보를 얻을 수 있다. Dynamic Operations는 DMZ Cash와 경험치, 보급품 투하 작전을 제공하며, 완료한 임무 수가 늘어날수록 보급품의 품질도 향상된다. 전리품에는 장갑판과 붕대 같은 보급품, 더 나은 전리품이 있는 방을 여는 열쇠, 그리고 농촌 지역 곳곳에 분포한 지하 입구가 포함된다.
DMZ Orders는 초기 단계에서 플레이어를 안내하고 진행 경로를 이해하며 스토리를 따라가는 데 도움을 준다. 각 작전이 끝나면 탈출에 실패한 경우에도 After Action Report가 표시되며, 평가는 F부터 S++까지의 등급으로 매겨진다. 보고서에는 플레이어의 성과와 DMZ 랭크 경험치 진행도, 그리고 고객의 특성 업그레이드와 연결된 Dog Tag 레벨이 표시된다.
이 소식이 중요한 이유
DMZ는 전통적인 멀티플레이어와 Warzone과는 다른 경로를 제시한다. 전리품과 진행의 가치를 다른 플레이어로 인해 작전의 결과를 잃을 위험과 맞바꾸게 하기 때문이다. 또한 Hajin을 위협도가 낮은 지역과 높은 지역으로 나누어 위험 수준을 목표와 보상의 품질에 연결한다.
그러나 출시 전까지 중요한 실질적 질문에는 여전히 답이 나오지 않았다. 여기에는 솔로 플레이어에게 이 모드가 얼마나 적합한지, 숙련된 플레이어와 신규 플레이어 사이의 균형이 어떤 방식으로 조정될지, 시즌 콘텐츠가 어떻게 추가될지가 포함된다. Infinity Ward는 보스와 새로운 맵 또는 Hajin의 추가 구역을 암시했지만, 이에 관한 세부 정보는 아직 공개되지 않았다.