Gaming & XR

محرك Unreal Engine 5.8 يدعم تقنية Microsoft لإنهاء مشكلة "تأتأة" الأداء عبر معالجة المظللات

سيوفر إصدار Unreal Engine 5.8 دعماً أصلياً لتقنية Advanced Shader Delivery (ASD) من مايكروسوفت، بهدف معالجة مشكلات تقطع الأداء (stuttering) الناتجة عن معالجة المظللات في ألعاب الحاسب الشخصي.

26 أكتوبر 2026
2 دقائق قراءة
19 قراءة
فريق تحرير certi.news
محرك Unreal Engine 5.8 يدعم تقنية Microsoft لإنهاء مشكلة "تأتأة" الأداء عبر معالجة المظللات

يستعد محرك الألعاب الشهير Unreal Engine لمعالجة واحدة من أكثر المشكلات إحباطاً لمستخدمي الحاسب الشخصي، وهي "تأتأة" الأداء (stuttering) الناتجة عن عملية معالجة المظللات (Shader Compilation). فوفقاً لتحديثات أخيرة في الوثائق الرسمية لشركة Epic Games، سيوفر الإصدار القادم UE 5.8 دعماً أصلياً لتقنية Advanced Shader Delivery (ASD) المطورة من قبل مايكروسوفت.

تحدث هذه المشكلة عادةً عندما تضطر اللعبة إلى معالجة المظللات وتكييفها مع مواصفات بطاقة الرسوميات (GPU) وبرامج التشغيل الخاصة بالمستخدم لأول مرة أثناء اللعب، مما يؤدي إلى هبوط مفاجئ في سلاسة الإطارات. تهدف تقنية ASD إلى نقل جزء من عبء العمل هذا بعيداً عن جهاز المستخدم المحلي.

كيف ستعمل هذه التقنية؟

تعتمد تقنية ASD على ركيزتين تقنيتين أساسيتين:

  • قاعدة بيانات كائنات الحالة (SODB): توفر تنسيقاً موحداً لتخزين بيانات اللعبة المتعلقة بالمظللات.
  • قاعدة بيانات المظللات مسبقة المعالجة (PSDB): تعمل كذاكرة تخزين مؤقت (Cache) عن بُعد للمظللات التي تم تجهيزها مسبقاً.

من خلال أداة برمجية جديدة مدمجة في UE 5.8، سيتمكن المطورون من إنشاء ملفات SODB من نسخ الألعاب النهائية (Cooked builds). بعد ذلك، يمكن للمتاجر الرقمية استخدام هذه البيانات لتوزيع المظللات الجاهزة والمناسبة لمختلف عائلات بطاقات الرسوميات وإصدارات برامج التشغيل، مما يقلل الحاجة للمعالجة اللحظية على جهاز اللاعب.

ما الذي يتغير عملياً؟

من الناحية العملية، تهدف هذه الخطوة إلى تقريب تجربة الألعاب على الحاسب الشخصي من استقرار الأداء الذي توفره منصات الألعاب المخصصة (Consoles). ومع ذلك، يجب ملاحظة أن هذه التقنية ليست "حلاً سحرياً" بمفردها؛ حيث توصي Epic Games المطورين بالاستمرار في استخدام ميزات التخزين المؤقت الحالية (PSO caching) جنباً إلى جنب مع ASD لضمان أفضل النتائج.

القيود والتحديات الحالية

رغم الإمكانات الواعدة، تواجه التقنية في مرحلتها الحالية بعض القيود التقنية التي يجب على المطورين مراعاتها:

  • دعم محدود: تدعم الأداة حالياً ألعاب Direct3D 12 التي تستخدم Shader Model 6 فقط.
  • غياب تتبع الأشعة: لا تدعم التقنية حالياً كائنات حالة خط الأنابيب (PSOs) الخاصة بتتبع الأشعة (Ray-tracing).
  • تحديثات مستمرة: سيتعين على المطورين إنشاء ملفات SODB جديدة في كل مرة يتم فيها إجراء تغييرات على المظللات في نسخة اللعبة.

أما فيما يخص التوفر، فيمكن لاستوديوهات الألعاب البدء بالفعل في تقديم ملفات SODB الخاصة بها إلى متجر مايكروسوفت (Microsoft Store)، بينما من المتوقع وصول الدعم لمنصتي Steam و Epic Games Store في أوائل عام 2027.

مصدر الخبر
كيف أعددنا هذا الخبر؟

اعتمد الخبر على المصدر الأصلي الموضح أعلاه. قد نستخدم أدوات آلية للمساعدة في الاستخراج والتصنيف والصياغة، لكن النشر يخضع لقواعد تمنع المحتوى المكرر والقصير أو الروتيني منخفض القيمة. اقرأ سياستنا التحريرية.

ف
كاتب المقال

فريق تحرير certi.news

فريق الأخبار التقنية

يتابع الفريق مصادر تقنية معلنة ويعيد بناء الأخبار بالعربية مع التركيز على السياق والفائدة، وتخضع المواد لقواعد جودة تمنع التكرار والمحتوى الروتيني منخفض القيمة.

ما الذي تحتاج معرفته

سيعالج محرك Unreal Engine 5.8 مشكلة تقطع الأداء في ألعاب الحاسب عبر دعم تقنية Microsoft ASD التي تنقل عبء معالجة المظللات إلى خوادم خارجية.

  • دعم أصلي لتقنية Advanced Shader Delivery (ASD) في إصدار Unreal Engine 5.8.
  • استخدام قواعد بيانات SODB و PSDB لتقليل الحاجة للمعالجة اللحظية للمظللات على جهاز اللاعب.
  • التقنية تدعم حالياً Direct3D 12 و Shader Model 6 فقط ولا تدعم تتبع الأشعة.
  • توصي Epic Games باستخدام ASD جنباً إلى جنب مع ميزات PSO caching الحالية.
  • من المتوقع وصول الدعم لمنصتي Steam و Epic Games Store في أوائل عام 2027.

أسئلة شائعة

ما هي مشكلة 'تأتأة' الأداء (stuttering) التي يعالجها التحديث؟

هي هبوط مفاجئ في سلاسة الإطارات يحدث عندما تضطر اللعبة لمعالجة المظللات وتكييفها مع مواصفات بطاقة الرسوميات أثناء اللعب.

هل تغني تقنية ASD عن استخدام تقنيات التخزين المؤقت الحالية؟

لا، توصي Epic Games المطورين بالاستمرار في استخدام ميزات التخزين المؤقت الحالية (PSO caching) مع ASD لضمان أفضل النتائج.

من نفس التصنيف

مقالات قد تهمك

عرض كل الأخبار