土耳其游戏开发商在全球市场实现了明显跃升,2025年其应用内购买收入超过27.6亿美元,而2020年为5.04亿美元。根据Anadolu Agency从移动应用市场研究平台AppMagic和游戏内容平台Gamigion收集的数据,六年间收入增长约450%,平均年增长率升至42%。
增长并不局限于收入规模;土耳其开发商在全球移动游戏总收入中的份额从2020年的不足1%升至2025年的5%,而全球市场整体在去年仅增长3%。这一对比表明,土耳其行业的表现超过了市场增速,而不只是受益于整体需求增长。
游戏行业的三家“Turcorn”
目前,土耳其共有八家科技企业的估值超过10亿美元,并获得“Turcorn”称号,其中三家是游戏企业,分别为Peak Games、Dream Games和Loom Games。
Dream Games旗下两款游戏Royal Match和Royal Kingdom的应用内购买总收入自发布以来已超过52亿美元。Peak Games旗下两款游戏Toy Blast和Toon Blast的收入截至4月已超过34亿美元,而Match Factory的收入已突破4.32亿美元。成立于去年的Loom Games在不到一年内估值便超过10亿美元,其游戏Pixel Flow的应用内购买收入超过7700万美元。
专门面向有望达到这一水平的企业的“Turcorn 100”名单中共有43家企业,其中七家从事游戏业务,分别是Ace Academy、Good Job Games、Hypermonk Games、Loop Games、Mega Fortuna、Motion Blur和UDO Games。
本土市场收入增长但下载量下降
2025年,土耳其境内移动游戏收入增长6%,达到3.47亿美元,创下目前的最高纪录,但下载量下降4%,降至18亿次。这些数字表明,收入增长来自现有用户创造了更高价值,而不是新用户数量增加。
增长高度集中于一种游戏类型;益智游戏占土耳其开发商收入的96.9%,而策略游戏占0.9%。在2025年的企业排名中,Dream Games以17亿美元的应用内购买收入位居首位,Peak Games以6.197亿美元排名第二,Rollic Games以2.07亿美元排名第三。
投资支持候选企业浪潮
自2009年以来,土耳其移动游戏开发商获得的投资总额约为36亿美元。仅Dream Games一家就在2025年完成了25亿美元的投资交易,这一数字超过了自2009年以来其他土耳其移动游戏开发商获得的投资总额。
即使剔除Dream Games,去年该行业获得的投资仍达2.3403亿美元,是2020年水平的32倍;企业平均每年宣布24轮投资。
为什么这则新闻重要?
这些数字表明,土耳其游戏行业已从个别成功案例发展为能够吸引巨额投资、并将移动游戏转化为估值达十亿美元级别企业的生态系统。但收入的96.9%集中在益智游戏上,也显示出其对特定品类的高度依赖;此外,本土下载量下降也引发了一个问题:企业能否扩大用户基础,而不仅仅是增加现有玩家的消费。
报告认为有望成为下一家“Turcorn”的企业中,包括成立于2024年1月的Grand Games。该公司于同年获得300万美元的初始投资,随后在2025年1月获得3000万美元、5月获得7000万美元,16个月内筹集的总额达到1亿美元。根据报告中的数据,其游戏应用内购买总收入已超过1.15亿美元。