Gizlilik ve Teknoloji Politikaları

ABD Tasarısı, Video Oyunu Alıcılarına Geri Çekilebilir Lisans Yerine Gerçek “Mülkiyet” Vermeyi Amaçlıyor

ABD Temsilcisi Ritchie Torres, oyun şirketlerini alıcılara oyunlara sahip olma, onları çalıştırma ve devretme konusunda daha geniş haklar tanımaya ve sunucular kapatıldığında çevrimdışı oynama seçeneği sağlamaya zorlamak amacıyla Power to Players Act adlı tasarıyı sundu. Ancak tasarının tam metni henüz yayımlanmadı ve bu yükümlülüğün uygulanması, başlangıçta çevrimiçi çalışmak üzere tasarlanmış oyunlarda büyük teknik değişiklikler gerektirebilir.

2026-10-16
3 dk okuma
34 görüntülenme
certi.news
ABD Tasarısı, Video Oyunu Alıcılarına Geri Çekilebilir Lisans Yerine Gerçek “Mülkiyet” Vermeyi Amaçlıyor

ABD Temsilcisi Ritchie Torres, tüketici ile video oyunları arasındaki hukuki ve teknik ilişkiyi değiştirmeyi amaçlayan Power to Players Act adlı yeni bir tasarı sundu. Tasarı, satın alma işlemini geri çekilebilir bir lisans olarak görmek yerine, tüketicinin bedelini ödediği oyuna sahip olmasını ve oyunu çalıştırma, devretme ve piyasaya sürülmesinden yıllar sonra da erişmeye devam etme hakkına sahip olmasını güvence altına almayı amaçlıyor.

Bu girişim, şirketlerin sunucularını kapatmasıyla oynanamaz hâle gelen oyunların arka planında geliyor. Duyuruda, 6 Eylül 2025'te piyasaya sürülen ve sunucuların kapatılması nedeniyle 31 Aralık'ta oynanamaz hâle gelmesi planlanan NBA 2K25 oyununa atıfta bulunuluyor. Tasarı, ABD Federal Ticaret Komisyonu'nu (FTC) gelecekte bu tür durumların tekrarlanmasını önleyecek adımlar atmaya yönlendiriyor.

Lisanstan mülkiyete

Torres, oyunun bedelini ödeyen tüketicinin, şirket hizmeti durdurmaya karar verdiğinde ortadan kalkabilecek bir lisans almak yerine oyuna sahip olması gerektiğini söyledi. Temsilci, tasarının, 1990'lı yıllarda oyun deneyiminde daha yaygın olduğunu belirttiği ve oyunun çalışmasının şirketin sürekli hizmetlerine daha az bağlı olduğu tarihsel kuralı geri getirdiğini düşünüyor.

Advertisement

Sorun yalnızca oyunların dijital kopyalarıyla sınırlı değil. Fiziksel diskler bile internet sunucularına bağlantı gerektirebilir; ayrıca son kullanıcı lisans sözleşmeleri genellikle ortamın veya içeriğin fiilî mülkiyetini devretmek yerine geri çekilebilir bir lisans satılmasını öngörür. Bunun yanı sıra diskte bulunan sürüm, güncellemelerin ardından oyuncunun daha sonra kullandığı sürümden farklı olabilir.

Pratikte ne değişiyor?

Mevcut duyuru metnine göre tasarı, sunucuların sonsuza kadar çalışır durumda tutulmasını talep etmiyor; ancak normalde internet bağlantısına dayanan oyunların, sunucular kapatıldıktan sonra oyuncuların oynamaya devam edebilmesini sağlayacak bir çevrimdışı çalışma modu sunmasını istiyor. Bu, yazılım mimarisi tamamen bağlı hizmetler veya sunucu tarafı işlevler etrafında kurulmuş oyunlarda karmaşık olabilir.

Bu yükümlülük yasalaşırsa, bazı stüdyoların oyunların mimarisini en baştan farklı şekilde tasarlaması veya tek oyunculu çalıştırma için gerekli işlevleri sunucu gerektiren hizmetlerden ayırması gerekebilir. Ancak tasarı, tam metni haber yayımlandığında mevcut olmadığı için “çalışabilirlik” tanımını veya çevrimdışı mod için gerekli asgari düzeyi henüz açıklamıyor.

Daha geniş bağlam ve açık sorular

Tasarı, Sony'nin PlayStation oyunlarının fiziksel ortamdaki sürümlerini azaltma yönelimine yönelik protestolar da dâhil olmak üzere oyunların korunması konusundaki daha geniş tartışmayla aynı döneme denk geliyor. Haberde aktarılan en son mali rapora göre, ilgili mali yıl boyunca PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsollarındaki tam oyun satışlarının yüzde 82'sini dijital indirmeler oluşturdu. Bu da dijital oyunlara uzun vadeli erişimi, disk koleksiyoncularının tercihlerini aşan bir mesele hâline getiriyor.

Stop Killing Games gibi kampanyalar da sektör uygulamalarının değiştirilmesini talep ediyor; ancak önerilen çözümler, şirketlerin sunucuları çalışır durumda tutmasını zorunlu kılmaktan yerel çalıştırma alternatifleri sunmaya kadar değişiyor. Ayrıca büyük dil modeli araçları ve uzmanlaşmış programlama araçları, son dönemde eski ve yeni oyunların ve yazılımların parçalara ayrılması ve yeniden yapılandırılması yönündeki bir dalgaya katkı sağladı. Kaynak, bu projelerin şu anda neredeyse yasa dışı olarak nitelendirildiğini belirtiyor; bu durum gelecekte yazılımın korunması tartışmasını değiştirebilir.

certi.news değerlendirmesi: Önerilen değişiklik, yalnızca satış koşullarında bir düzenleme değil; modern oyunların satın alma sonrasında da yayıncının kontrolünde kalan bir altyapıya bağımlılığını ele alma girişimi. Tasarının önemi, tüketicinin erişim hakkını belirli bir mühendislik sorusuyla ilişkilendirmesinde yatıyor: Oyun, sunucular olmadan çalışmaya devam edecek şekilde mi tasarlandı? Bununla birlikte, gerçek etkisi hâlâ belirsiz; tasarı henüz oylama aşamasına ulaşmadı ve yasa tasarılarının çoğu yasalaşmıyor. Ayrıca tam metnin bulunmaması, uygulanabilirliğinin veya olası istisnaların kapsamının değerlendirilmesini engelliyor.

Haber kaynağı
c
Yazar

certi.news

Bilmeniz gerekenler

Milletvekili Ritchie Torres tarafından sunulan Power to Players Act tasarısı, video oyunu alıcılarına, geri alınabilir bir lisansla yetinmek yerine oyunlara sahip olma, oyunları çalıştırma ve devretme konusunda daha geniş haklar tanımayı amaçlıyor. Mevcut ifadeye göre, çevrim içi bağlantıya dayalı oyunların sunucular kapatıldıktan sonra çevrim dışı oynama modu sağlaması gerekebilir; ancak tasarının tam metni henüz yayımlanmadı ve tasarı oylama aşamasına ulaşmadı.

  • Tasarı, hukuki ilişkiyi geri alınabilir bir lisanstan tüketiciye daha geniş mülkiyet ve kullanım hakları tanıyan bir yapıya dönüştürmeyi amaçlıyor.
  • Normalde sunuculara dayanan oyunların, hizmetler sonlandırıldıktan sonra çevrim dışı oynama modu sağlaması gerekebilir.
  • Tamamen çevrim içi hizmetler etrafında tasarlanan oyunların uyum sağlamak için önemli teknik değişikliklere ihtiyacı olabilir.
  • Duyuruda, sunucular kapatıldıktan sonra oynanamaz hâle gelebilecek bir oyuna örnek olarak NBA 2K25 gösteriliyor.
  • Tasarı, oynanabilirliğin tanımını veya çevrim dışı mod için gereken asgari koşulları henüz açıklamıyor.
  • Tasarı henüz yasalaşmadı; yasa tasarılarının çoğu kabul edilmediği gibi, değerlendirme için tam metin de mevcut değil.

SSS

Power to Players Act tasarısı nedir?

ABD Temsilcisi Ritchie Torres tarafından sunulan ve video oyunu alıcılarına, satın almanın geri alınabilir bir lisans olarak değerlendirilmesi yerine oyunlara sahip olma, oyunları çalıştırma ve devretme konusunda daha geniş haklar tanımayı amaçlayan bir yasa tasarısıdır.

Tasarı, şirketleri sunucuları sonsuza kadar çalışır durumda tutmaya zorlayacak mı?

Duyuruda mevcut olan ifadeye göre tasarı, sunucuların sonsuza kadar çalışır durumda tutulmasını istemiyor; bunun yerine normalde internet bağlantısına dayanan oyunlar için çevrim dışı oynama modu sağlanmasını talep ediyor.

Tasarı yasalaştı mı?

Hayır. Tasarı henüz oylama aşamasına ulaşmadı ve haber yayımlandığında tam metni mevcut değildi.

Tasarıyı uygulamak teknik açıdan neden karmaşık olabilir?

Bazı oyunların yazılım mimarisi tamamen çevrim içi hizmetler veya sunucu işlevleri etrafında oluşturulduğu için, bu oyunların yeniden tasarlanması ya da tek oyunculu oynanış işlevlerinin sunucu gerektiren hizmetlerden ayrılması gerekebilir.

Bu hikâyeyi keşfet

İlgili konular ve varlıklar

Aynı kategoride

Bunlar da ilginizi çekebilir

Tüm haberleri gör